能,但是也还有一部分重要功能,比如说击杀怪物获取的经验是等同于玩家的。

    也就是说,它在击杀他物的修炼途径中,依旧是站在金字塔顶尖的,而且还拥有系统探查这种极为重要的功能。

    而在击杀他物的修炼途径中,在金字塔下面的人,就是属于玩家眷属了,简单来说就艾薇的领民,但是领民内,同样有俩极分化,那就是战斗人员和普通人,战斗人员所能获取的经验是要比普通平民要高的,这就是身份所带来的差距。

    而像图八和艾薇这样的,外来投靠的成为领民的就比较特殊了,这主要的一部分原因就是,外来者本身也拥有击杀怪物变强的,但是加入玩家领地后,这种提升将会大幅度上涨,如果它们的资质够在这条修炼途径够出色的话,那它们说不定堪比英雄单位的,也就是仅此于玩家的战斗单位,站在金字塔下的存在。

    不过,也有可能就跟普通平民差不多,所以投靠的领主很大一部分都是不确定的,唯一能确定的就是,它们真的能够在击杀他物获取经验变强的这一条修炼途径上变强。

    其实在神族降临后,这一项规则还是很隐秘的,初期还是主要体现在玩家身上,外界并不知道,还是使用着传统得修炼途径,但是在差不多十年后,对,就是十年以后,一些这个世界原生本土人类的高层,才逐渐发现它们也有这个能力。当然,虽然神族降临了,有了这种形式的修炼途径,但也不仅仅只是这种修炼途径,这个世界上的传统修炼途径并不意味着就比这种方式差,甚至来说,对方的修炼途径,远远要比他们的修炼途径要稳扎稳打得多, 这是池恩承认的一点。

    也是他在后来,慢慢开始向传统修炼途径迈步的原因。

    在这个世界修炼传统修炼途径的,确实,能有成果的都是少数,能达到强的就是更少数,能达到至强的更是几乎少到极点,但是,在这个世界的宏伟基数下,这个世界的强者依旧有太多太多,这个世界从来不缺天才。

    这也就是玩家拥有这么逆天的优势,但十年后依旧没有成为这个世界的顶流势力。

    这个世界的积累底蕴太深厚了,远远不是普通人能想象的,但是一个帝国,就有那份底蕴,就足以让,哪怕十年后的玩家被悉数剿灭,被扼制发展,可以让每个玩家都寸步难行。

    当然,帝国不会这么做,玩家是无法被毁灭的,就算有实力,也绝不能那么做,连覆灭了奥秘真理会的圣灵教会都不敢得罪,如果面对所有玩家的怒火,那后果是绝对承担不起的。

    它们所能做的,就是分化它们,所有后来有了俩大帝国阵营,而面对强大玩家欺凌弱小玩家,可能很大一部分就有它们背后的手笔,所以玩家内部中,又出现了联邦制国度的分化势力,在不断的内部消耗着。

    而非玩家的势力,就比如俩大帝国,它们都很有默契,它们之间真正的愁和怨不重要,领地地盘资源,这些也都不是很重要,所有玩家会不会联合起来,这对任何本土势力甚至圣灵教会都非常重要!

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