最新网址:www.kushuxs.net
    不断激发每个玩家之间的矛盾,且不能让他们察觉才是排在俩大帝国最最重要的中心。

    只有玩家,才能对付玩家,这一点,是这片陌生土地上,对玩家这个异世界入侵的应对方案,因为玩家站在这个金字塔上,太无解了。

    能杀的办法太多了,但是不死不灭简直要命到极致。

    不过还好,他们的方法策略确实很有效,毕竟不是每个玩家脑子都好使,也可以说,许多人玩这个游戏,就是玩,在它们思想中,联合其他玩家对付土著,毕竟大多数土著可不是无脑反派,甚至可以说是将玩家舔的舒舒服服的,各种恭维和奉承。

    这分明就是这个游戏的一大特色啊!

    如果将这些土著给灭了,谁来给奉承,谁来恭迎,谁来给他们带来快乐的体验感啊?

    那自然是不可能将矛头对准所有土著人类了,但是这个游戏,虽然也可以玩那种自由种田安逸的生活,但也免不了一些战争贩子,就像当初池恩萌新的时候,就遭到过许多老玩家,也就是一些老傻逼的迫害,一个个得被土著捧上天,都分不清自我了。

    在距离老玩家近的,一个个不仅得去朝上,还得交‘保护费’等等,弄得一套一套的,这些东西估计很大一部分就是被帝国上面影响的,所以才造就了这么多傻逼,所以也才形成后面玩家共同抵制,有了像联邦制国度的存在。

    不过,这也同样符合了帝国上面的心意,虽然联邦制的出现会给帝国带来很大的影响,但是为了分化玩家势力,也就默认允许存在了。

    就这样,玩家们一个个都热衷于内斗,而土著势力则提供着相应的帮助等等。

    当然,玩家里面也有聪明人,看得出来帝国是什么谋划,甚至玩家论坛许多帖子都说过,而且还有一段时间,有国家镇府曾有意的管控过一段时间,但是后来似乎又默默得消失,可能确实因为玩家群体太多,有许多来自不同国家的,很难做到这些。

    所以更多的只是管控住一些现实里极端的家伙,去做一些谋杀暗杀一些重要玩家的事情,这些都是有真实案例的,毕竟【神族】已经不是简单的游戏世间了,那是第二个人生,第二个世界。

    不过,就算帝国再怎么压制玩家都是延缓时间而已。

    帝国的底蕴确实很庞大,大到难以企及的程度,但是玩家也会在不断成长,虽然内部会一直在消耗,但是无法否认的是,玩家一直都在变强,哪怕有消耗,但还是以恐怖的姿态提升着他们的实力。

    一个古老的帝国,最起码有上千,甚至上万年的积累。

    以玩家发展的趋势,或许十年无法与帝国抗衡,二十年同样无法抗衡,但是最多五十年,以玩家金字塔般的优势,迟早有能力超越这个世界上的所有势力。

    有玩家猜测,或许当某一体,玩家群体真正超越了所有势力以后,真正可怕的时代将会到来。

    在过去不断铺垫,也切实证明真实存在过的神明,将会真正的诞生在这个世界上,神明的伟力无法想象,但是能知道的,那个时代,估计才是世界最真实的面貌,也是神族最巅峰的时期。

    不过说这些都太过偏题,但是中心的一句话就是,玩家,才是这个世界的主角。

    “这要点就是主要的俩点好处,当然还有其他的不是很重要我不细说,坏处的话也就有主要的俩点。”池恩依旧不间断得做着自己的运动,对艾薇说道。

    艾薇也在旁点点头,关于能自由进出领地这件事情她倒是不意外,毕竟之前系统提示里就好像有。

    至于这可以提升杀怪物的变强效率,倒还是第一次知道,毕竟神族没有介绍,一切都是需要自我摸索才能知晓的。

    “第一点坏处的话,我想你也清楚,那就是自由程度,很大限度被限制了,但是也没有-->>

本章未完,点击下一页继续阅读