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    个人武力方面,段颎的名声并不大。

    但要说战果,后世三国的各个名将,真不一定有段颎强。

    攻打东羌的时候,只带了军官,而所有的兵卒,都是招募的当地羌人。

    最后,战一百八十场,斩敌三万八千六百,获牲畜四十二万七千五百。

    关键是,段颎战损仅四百余人。

    这个战绩谁能比得过。

    当然,战损仅四百余人是只统计的汉人,那些被段颎雇佣或俘虏的当地羌人的死伤并不计入其中。

    不然你以为为什么历史里没详细统计段颎到底俘虏了多少羌人。

    所以,段颎军有优势是肯定的,但并不代表在段颎军一方有多安全。

    在讨伐战争中,赵仁就没办法太多的帮苏茜了。

    因为秦寿的任务,只统计最后一击是谁打的。

    但按照原本的历史,苏茜在这个战役里也是击杀了两百名以上的羌人,对于苏茜的战斗力,赵仁还是很放心的。

    很快,段颎大军便追上了正在搬迁的烧当部落。

    就像赵仁所预计的。

    这一次,虽然双方战斗力对比仍旧十分巨大,但因为身后有自己的妻儿,还有羊马等牲畜,烧当骑兵没办法选择游击或者逃跑,只能正面硬刚。

    ‘抛射!’

    随着段颎一声令下,赵仁眼前出现了一个光圈,意思是目标地点。

    同时出现的还有一个倒计时。

    紧跟着,赵仁感觉天色突然暗了下来。

    饶是有过太多次类似的经历,赵仁在射箭之后,还是忍不住抬头。

    至于苏茜,虽然手里拿着弓,但此时仰着头,微张着小嘴,愣愣的看着头上遮天蔽日的箭矢。

    不得不说,这种场景,只能在游戏里看到了。

    赵仁也是全程录像,把发生的这些场景记录下来。

    第一梯队的玩家,说实话,只靠爆的那点装备,是完全不够自身的发展的。

    毕竟顶尖的装备,能自己用的要留着自己用,自己用不到的也要留着和其他人交换,真正用于出售的东西是很少的。

    但自身对于装备、道具、消耗品的需求又十分大。

    情报,就成了另一项重要的收入来源。

    领先一步的游戏攻略,除了直接变现能力,还能获得巨大的流量加成。

    而在这个年代,流量也意味着着收入。

    这一部分的收入,赵仁也会分给苏茜一些。

    即便赵仁知道,苏茜不会要就是了。

    这点钱,还不至于被苏茜看在眼里。

    一轮抛射过后,原本还有条不紊的烧当部落,立刻混乱了起来。

    整齐的队伍也变得混杂,开始出现拥挤,朝着远离段颎军的方向移动着。

    而留下来的烧当骑兵,也对着段颎军发起了死亡冲锋。

    赵仁刚想发消息提醒苏茜注意用弓箭补刀,结果消息还没发出去,就看到苏茜拎着一根长棍,朝着段颎军冲了上去。

    这一刻,赵仁突然就明白了,重生前,苏茜那两百以上的击杀是怎么拿到的了。

    对于苏茜这种生猛的行为,赵仁表示学不来,专心的举着弓,倾泻自己的伤害。

    击杀是按照人头计算的,但功勋不是。

    系统会自动按照造成伤害、承受攻击、战场贡献等方面,综合评定战斗中玩家获得的功勋。

    具体的公式,赵仁不清楚。

    但赵仁知道,打就完了。

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