这也达到了赵仁的目的。

    因为赵仁并不是为了将其减速,而是在伤害对方的同时,配合两名狼骑兵控血。

    如果两名烧当弓骑的受伤差距较大,较重的那一名会立刻选择逃跑。

    所以,要适当的保证两名烧当弓骑的伤害基本持平。

    同样在控血的还有苏茜。

    在没有血条作参考的情况下,大家只能凭感觉。

    好在人少,目标也少,大不了交替攻击就好了。

    而且,一边攻击,赵仁一边在朝烧当骑兵继续靠近。

    血少到一定程度,这种零散的小队是会逃跑的。

    虽然必要的情况下他和苏茜可以追上去补刀,但他要尽量避免这种情况的发生。

    因为会浪费时间。

    同时还要和系统AI拼概率,避免自己以及狼骑兵被烧当弓骑命中。

    好在,这种低级战役的小兵,战斗AI比较僵化,攻击方向比较好猜,而且需要他指挥的只有两名狼骑兵。

    赵仁和苏茜配合,只用了五分钟,便成功击杀了这一支烧当骑兵队伍。

    汇合后,寻找下一支队伍的时候,赵仁对着苏茜比了下大拇指。

    一对三,在武力处于劣势的情况下,哪怕只是保证自己不受伤,已经很强了。

    起码赵仁自问他是做不到的。

    这不仅需要每次都能精准的对烧当骑兵的攻击进行有效格挡,还要进行有效卸力。

    不能格挡的话,就可能受伤,进入‘流血’状态。

    只格挡不卸力的话,因为双方有着7点的武力差距,则可能会被系统判定出现‘碾压’伤害。

    也因为有苏茜在前面吸引火力,并且在烧当骑兵准备逃跑的时候,追上去进行干扰。

    赵仁才能快速的打出足够的伤害,消灭掉这些烧当骑兵。

    赵仁在开始的时候,没有考虑过这种打法,躲避对方的箭矢会很累只是很小一部分原因。

    主要原因就是,没人抗伤害。

    他自己的武力也有13点,但重生前的他主要用的是弓,刀枪这些也用过一些,但也没足够的把握。

    也是因为想到,苏茜在后世就是以一把方天画戟闻名,而方天画戟又是近战兵器,所以才试探性的询问苏茜。

    毕竟,苏茜刚进副本的时候,拿的也是弓。

    赵仁之前还奇怪,为什么苏茜改玩弓了。

    问了下才知道,因为苏茜没办法一打五,而且二阶兵又不可能在对射中胜过三阶兵。

    考虑战损过大,才临时把武器换成了弓,想着配合手下的骑兵一起打输出,偷伤害。

    这次,同样花费了一个小时,赵仁和苏茜两人却击杀了42名烧当骑兵。

    【系统(地图):因烧当部落出现异常兵力调动,段颎决定派军清剿(00:09:58)】

    系统提示音突然响起,而且在两人的小地图上,也出现了一个黄色的“!”。

    很明显,这里有任务,还是限时的。

    赵仁看了下自己的小地图,估算了一下。

    “别管这俩小兵了,咱们得快点赶回去。”

    “嗯?”

    “十分钟,咱们全力赶回去还来得及。”

    “好!”

    没有犹豫,听到赵仁的话,苏茜立马掉头就跑。

    苏茜不知道赵仁为什么做出这样的判断,但听赵仁的话,肯定不会吃亏。

    如果赵仁的判断是对的,那直接走,就没错。

  -->>

本章未完,点击下一页继续阅读