‘行吧,富婆就是富婆。’

    看到苏茜发来的消息,赵仁忍不住嘟囔了一句。

    20武力+蓝色迅捷特性,除非再有欧皇,否则这已经是目前阶段最好的马了。

    【赵仁:走,我们回营。】

    【苏茜:好。】

    击杀了一名落马的烧当骑兵之后,苏茜回复了一句,然后朝着汉军营地的方向移动。

    “先把你手下的十名骑兵驻守到军营中。”

    一边朝苏茜说着,赵仁也将自己手下所有普通弓骑兵,以及8名狼骑兵驻守在军营中。

    这样,整只队伍的最低移动速度便达到了20点,并且在人数上略低于普通的烧当骑兵队伍。

    离开军营后没多久,赵仁和苏茜便再次遇到了烧当骑兵的小队。

    这次,当双方遭遇之后,烧当骑兵并没有选择逃离,而是朝着赵仁靠了过来。

    “加油,挡住他们。”

    “你这样的人,怎么会有女朋友?渣男!”

    嘴上鄙视着赵仁,苏茜却毫不犹豫的越出队伍,朝着对面的烧当骑兵冲了过去。

    没办法,赵仁自己的主要武器是弓,两个狼骑兵也是弓骑。

    只有苏茜,穿的是铁质盔甲,而且武器是一根长棍。

    注意到这点之后,赵仁又忍不住酸了一下。

    铁甲可比皮甲重多了,所以苏茜的坐骑,起码还有一个白色或蓝色的负重或体质方面的特性。

    不然早触发疲惫的负面状态了。

    【烧当骑兵:来了个女人!】

    【烧当骑兵:后面的三个,你们是男人还是女人!】

    【烧当骑兵:让女人跑前面,哈哈!】

    ……

    看着地图频道的话,赵仁忍不住翻了个白眼。

    设计师有毒吧,这种触发对话,也算彩蛋吗?

    要不是因为设计师会在这些普通兵的喊话中,穿插一些战役的秘密。

    可能是行军动态,也可能是某些‘宝藏’,或者密道。

    赵仁才不想去看这些NPC士兵的喊话。

    强忍拿着刀冲过去的冲动,赵仁开启烈焰箭法,一边以比苏茜慢一些的速度前进,一边射击。

    同样这么做的,还有这支烧当骑兵队伍中的那两名烧当弓骑。

    优先攻击射程内的敌人,并且在较安全的情况下,朝敌人远程单位靠近。

    这就是赵仁总结出来的,基础智能情况下的骑兵作战方法。

    苏茜很快便和烧当骑兵遭遇,而烧当弓骑也进入了赵仁的射程内,不过赵仁并没有立刻射击。

    如果NPC骑兵率先出现伤亡,那弓骑会立刻躲到敌方(玩家队伍)的射程之外,对敌方的近战队伍进行攻击。

    而这个射程的判定,就是玩家目前表现出来的攻击距离。

    等到赵仁和烧当弓骑距离110米的时候,双方几乎是同时举起了弓。

    骑兵的基础攻击距离是100米,但系统骑兵也会计算提前量的,并且自己在改变移动的方向。

    只不过,已经把系统判定机制摸熟了的赵仁,不仅预判了烧当骑兵的变向,自己也同步进行了变向。

    ‘火毒’

    ‘流血’

    ‘流血’*2

    前两条是赵仁的攻击,后面的*2是两名狼骑兵命中了另一名烧当弓骑。

    赵仁知道,自己这一箭只射中了马背上的士兵,并没有射中马匹,所以才只有伤害,没有减速。

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