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    妖魔的大量骑兵对着玩家们的骑兵衔尾追杀,紧追不舍。

    显然刑天和飞廉也很清楚,这些骑兵同样是玩家中的精锐,而且是玩家少有的关键机动力量。

    如果能将这些骑兵全都一网打尽的话,那么战场将会朝着向妖魔十分有利的方向发展!

    甚至没有头的刑天此时都感到有些疑惑。

    为什么这些原住民竟敢冲出来?

    在这些妖魔看来,这显然是一种相当愚蠢的行为。

    如果原住民们在坚城中一直防守,那么妖魔就算想要啃下坚城也还是要费很大力气的。

    但他们竟然主动出城,找妖魔野战?

    这到底是谁给的勇气?

    虽然这些原住民的骑术宛如开挂,战斗力也十分爆表,但妖魔坚信,在绝对的数量面前,任何技巧都是没有意义的。

    只是当它们衔尾追杀、逐渐迫近玩家的马屁股时,玩家们却陡然提速!

    显然,之前玩家们只是为了爱惜马力,所以并没有狂飙突进。此时看到妖魔追得很紧,这才加速向前。

    妖魔自然也不敢示弱。

    金人的骑兵和北蛮的骑兵全都加速,想要一举将这些玩家的骑兵全都击溃。

    然而让它们没想到的是,玩家们竟然突然分散了阵列,同时分成了好几股骑兵!

    这些骑兵从前方的玩家阵列中,见缝插针地钻了进去。

    而呈现在妖魔骑兵面前的,是一片展开的阵地,以及各种密集的炮口。

    骑兵在作战时,占地面积是极大的。

    毕竟古代作战,骑兵们需要认清楚自己的阵型,认清楚各级将领的位置,所以需要很大的空间来排兵布阵。

    玩家们因为有游戏包装,能够直观地确定自己小队的位置,可以大幅降低骑兵运动战时所需的空间,让冲击力更加集中。

    但即便如此,这样一支庞大的骑兵奔腾起来,也还是有一种铺天盖地的感觉。

    只是此时,他们却如同潮水一般,顺着神机玩家们留好的空隙鱼贯而入,穿越而过。

    而后,在神机玩家的身后空地,重新整队。

    对于骑兵来说,每次冲杀、运动之后的重整能力,也是极其重要的。

    而玩家们在这方面,自然也完胜古代的军队。

    在骑兵玩家们重新整队的时间,神机玩家们每人一尊的虎蹲炮已经齐刷刷地开火!

    这些便携的火炮在最恰当的射程中发挥出了完美的优势,瞬间大量铅弹齐射,直接将冲在最前的妖魔骑兵给打成了筛子!

    妖魔骑兵虽然得到了魔气的强化,但远远不可能硬抗火炮。

    一瞬间,前排的妖魔大量倒下,骑兵从战马上摔落,连人带马全都当场死亡。

    每一门虎蹲炮都是小铅弹层层压实之后再填入大铅弹,所以除了如同霰弹一般的范围杀伤力之外,还有一枚沉重的铅弹激射而出,在空中划出一个完美的抛物线之后滚落,像穿糖葫芦一样砸翻了好几名骑兵之后才砸入土中。

    这一轮齐射,直接给了妖魔骑兵当头一棒,让前面冲锋最快的精锐力量死伤大半。

    然而,后方的妖魔眼中继续冒出升腾的黑烟,反而继续加速越过同伴的尸体,向着玩家的阵列冲锋而来!

    如果是普通人的骑兵部队,这一轮骑射或许就能让他们直接崩溃。

    但妖魔悍不畏死,前排死了也不会对它们有任何的影响。

    “开炮!”

    已经开炮过的玩家快速后撤,而后方的玩家们则是快速向前,把提前准备好的虎蹲炮再度摆好,继续向着妖魔射击-->>

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