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    地面开始了隆隆的震颤。

    紧接着,巨大的裂痕出现了。

    归序者城塞就像是一艘巨舰,直接从地底升起,破土而出,与这个历史切片强行接驳在一起!

    在之前的归序者远征中,时常因为历史切片的情况特殊,所以未能将整个归序者城塞都搬过来,只是将玩家投射进入、在妖魔的主场上与妖魔战斗。

    但很显然,这次的情况有所不同。

    孟原和参商两个人漂浮在空中,此时的他们对玩家和妖魔来说都是不可见状态。

    隐蔽好自身,同时观察整个战场的情况,以便随时做出应变。

    “飞廉和刑天没有将主要的精力放在阻挡我们对切片核心的破解上。

    “这是个好消息,也是个坏消息。

    “有更多的玩家可以进入终极试炼,而且在终极试炼的过程中也可以放开手脚、任意施展。但同时也意味着归序者远征的阶段,战场将更加广袤,我们将面对更加强大的妖魔之力。”

    参商简单分析了一下目前的局势。

    相较于没有头自然也没有脑子的刑天,飞廉明显会更加擅长诡计。

    当然,飞廉并非最擅长诡计的大妖,他真正最擅长的是机动性。

    俗称逃跑。

    但不管怎么说,飞廉的智力水平,不该表现得这么低下。

    而这显然是有原因的。

    对于这些大妖而言,他们要守住被篡改的历史切片,无非是有两种方式。一种是靠智谋,而另一种则是靠蛮力。

    如果要靠智谋,那么就篡改历史切片中的关键人物形象、同时将历史切片的核心给层层隐藏起来,让归序者只能投射少量力量进入。

    比如之前在大盛朝的历史切片中,玩家们必须找到特定的被篡改的历史人物,才有可能通关。

    在这个过程中,免不了要跟妖魔斗智斗勇一番。

    但这样的问题在于,一旦妖魔隐藏起来的核心还是被破解掉,那么之后妖魔与归序者的力量对比,就会处于明显的劣势状态。

    因为妖魔的妖力是有限的,用了更多妖力去扭转切片中的人物,用于战斗的妖力自然就少了。

    而如果要靠蛮力,那么妖魔往往不会篡改关键人物、也不会制造太多的谜题,而更倾向于简单粗暴地强化这个历史切片中已有的负面人物。

    不论是像金兵这种异族也好,或者像秦会之这种奸臣也罢,总之是以简单的强化,让原本就有的困难进一步提升,从而对归序者造成更大的阻碍。

    而这样的好处在于,归序者虽然不需要花费太多的心思去破解,而只需要在原本的思路上解题,但之后却要面对更加强大的妖魔军团。

    也就是说,如果妖魔跟归序者玩脑子,那么一旦玩输了,在接下来的大战中就会处于劣势;

    反之,如果妖魔跟归序者硬拼实力,那么即便在终极试炼中核心被破解,接下来也仍旧可以集中大量妖魔之力进行反扑。

    对妖魔而言,智斗或者硬拼,各有优劣,就看怎么选择了。

    这个历史切片是两个历史切片融合之后的结果,而且还有飞廉和刑天两个大妖坐镇。

    飞廉已经在大盛朝的副本中意识到,这次的归序者十分难缠,要动脑子根本就没戏。

    它曾经在大盛朝的历史切片中设置过很多足以让它自豪的谜题,结果这些谜题都被这个新的归序者给光速破解了,根本没起到任何的作用。

    所以,这次它跟没脑子的刑天合作,压根也不期待着自己的谜题能够拦住玩家。

    自然也就没在齐朝的副本中扭曲角色或者做出类似无意义的尝试。<-->>

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