了,那些在地下流通的黑超梦就没有这么多限制了,所以每年都会有因为在黑超梦中找刺激而脑死亡的新闻。

    实体版的超梦之所以能够达到如此高的情绪传输效果,是因为在制作实体版超梦时,会加入一种叫做“时空粒子”的特殊物质。

    在这个世界中,时空粒子是比黄金和原油更加宝贵的东西。

    它可以作为高纯度的燃料,供浮空车使用,也可以跟稀有金属混合,制造出高强度的合金武器。还可以用来制作芯片和特殊的通讯模块。

    总之,因为时空粒子的神奇特性,让它在这个世界中几乎所有的高精尖产业中,都占据重要地位。

    它是这个世界上无数财团梦寐以求的、绝对的硬通货。

    实体超梦要传输的负面情绪越多,需要加入的时空粒子就越多,成本自然也就更高。

    对陈涉而言,时空粒子这种东西的存在,相当的不科学。

    它似乎就是这个世界超自然力量的一种衍生物质,充满了神秘。

    除此之外,架构虚拟世界所需要的各种资源也是需要制作的,不是毫无成本。

    但由于技术的进步,很多资源可以去买现成的,或者进行简单修改就能用,所以超梦的制作时间相比于传统游戏的制作时间大大缩短。

    ……

    听完了林鹿溪的讲述,陈涉稍微放下心来。

    除了时空粒子和超梦传输限制等情况让他有些意外,其他方面的内容都和他的推断大差不差。

    《余烬将熄》的设计方案不需要做出太大的改动。

    想到这里,陈涉开始给林鹿溪讲解整个游戏的设计细节,包括整体的故事背景、大地图设置、玩家进入之后可以获得的各种道具装备等等。

    林鹿溪认真地听着,大眼睛一眨一眨,像一个认真听课的小学生。

    陈涉对她的态度非常满意,就喜欢这种没什么思想的工具人,比较好控制。

    对于陈涉说的绝大多数内容,林鹿溪都没有提出疑问,直到陈涉讲到这款超梦的负面情绪设置。

    “将这个超梦带给人的负面情绪尽可能调高,我是一个仁慈的人,就先调到25%吧!”

    陈涉一副悲天悯人的表情。

    这个数值当然是指实体版超梦的数值,因为网络版最高也只有10%。

    林鹿溪愣了一下,有些惊讶地说道:“陈总,25%实在太高了,法律允许的最高值也才30%啊!”

    “现在大部分的超梦,都有一个约定俗成的规定,就是负面情绪最好不要超过5%,否则这种负面情绪很容易对玩家的游玩体验造成干扰。”

    负面情绪不仅仅包括痛觉,也包括超梦给玩家带来的挫败感。

    负面情绪调的越高,玩家当然越容易被劝退,这是显而易见的事情。

    陈涉之所以把负面情绪设定得这么高,一方面是为了劝退玩家,另一方面也是为了让实体版超梦可以消耗更多的时空粒子,提升实体超梦的制作成本。

    双重保险之下,就更不容易赚钱了。

    陈涉并没有解释太多,只是微微一笑:“我们的超梦想要在众多超梦中脱颖而出,当然要做出一些惊人之举。”

    林鹿溪带着些疑惑,点了点头:“喔。”

    陈涉很高兴,果然是个听话的好姑娘。

    有了这样趁手的工具人,自己在超梦这块的安排,应该能够顺利的推行下去。

    把自己的设计方案讲述了一遍之后,陈涉问道:“差不多就是这样,你还有什么其他的建议吗?”

    林鹿溪想了想说道:“陈总,咱们公司也是有超梦录制设备-->>

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