园阵营的确给人无所不能的感觉,但这无所不能,一定不会超脱于不合理之上,那种无所不能最终只会暴露出虚假,真正的强大,是在合理的基础规则上,进行无所不能般的体现。

    还有个问题是,如果单从苏晓的经历,会感觉轮回乐园的「属性强化仓」一点都不缺,他每次回轮回乐园的第一件事,就是用真实技能点去提升体魄,每次去属性强化大厅,他都不排队,其实这是错觉而已。

    迄今为止,苏晓获得世界综合评价最低的一次,是B+,那还是在中低阶时,后续他最次也是A评分,普遍为S或S-,有时为S+,就他这离谱的世界综合评价,他的「属性强化仓」使用权限,已不是提前的问题,而是随时。

    只要他去属性强化大厅,选择了一部「属性强化仓」,那么当里面的契约者提升完,无论后续排了多少人,下一个名额,一定是猎杀者·苏晓,这是离谱世界综合评价所对应的隐性权限。

    与之相对,倘若是获得E评分,那可能要排到返回现世,然后新世界开启被召回,等待进入世界的这两个小时内,才会被排到「属性强化仓」使用权限,火急火燎的提升完体魄,就进入新的任务世界。

    以轮回乐园当前的时空之力储存量,倘若苏晓这次帮轮回乐园夺得胜利,那么最终收益时,轮回乐园50%,天启乐园35%,他获得15%,到那时,他一定是把这15%转让给轮回乐园,他要乐园基础设施没什么用,而是要对应的变强物资。

    这么计算,就是轮回乐园65%的占有量,天启乐园35%,万一天启乐园的另一个小队,表现不佳,这个比例会被虚空之树平衡一下,搞不好达到轮回乐园80%,天启乐园20%。

    这样估算的话,那么所得的这一大批「属性强化仓」,或许能让轮回乐园的可招募契约者上限数量,提升个20%,这和赢下几场常规世界争夺战,对于轮回乐园而言不是一个含金量,

    更别说,这等夸张的收益,只是本次可能获得收益中的一部分,说是只占十分之一,也并非夸大。

    归根结底,当初那次乐园争夺战,轮回乐园是战胜了曙光乐园,可轮回乐园也元气大伤,好在虚空之树是绝对公证方,将曙光乐园的战利品都封存,并没直接收入库存,预留了再度争夺的机会。

    真正让人在意的是,这次轮回乐园的小队数量是0/0个,这其中的故事应该非常多,死亡乐园、圣域乐园、圣光乐园、守望乐园四方显然都是要吃肉的,而准备混入其中的天启乐园,发现连喝汤的位置都没有了,因此来了手狠的,把持有的两个小队名额,以中转方式转到轮回乐园这边一个。

    如此一来,只要轮回乐园赢了,就是轮回乐园吃饱喝足,天启乐园也吃了顿大餐,这可比喝汤强多了。

    也因此,当前各方的小队数量,并非是极限派遣数目,而是同时可派遣上限,就比如守望乐园的2/2个小队,倘若这两个首发小队死光,后续替补小队马上被传送到战场。

    这样一来的话,就是敌方总计有6个小队,死亡乐园(1),圣域乐园(1)、圣光乐园(2)、守望乐园(2)。

    然而,这六个小队的成员们,此刻还不知道他们要面对什么,他们即将要面对的对手,不对,应该是霸主模板大boss,这大boss的情况如下:

    1.全主属性800点。

    2.刀术宗师Lv.95,近战宗师Lv.95,血枪宗师Lv.91,22种灭法·通用被动。

    3.满数量技法高阶被动(且全部提升到X),满数量·属性基础被动(且全部提升到X),以及其他各类X被动加成。

    4.各类灭法能力中,除极少数之外,等级均为X。

    5.强化+13的永恒级10050点评分武器。

    6.全-->>

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