痕。

    发现此种情况,苏晓再度提升一截突袭速度,可他却发现,自己不仅没冲出雷电领域,周边的雷电反而更强盛,这让他确定,这些魂雷是以他为中心而形成,会随着他的移动而一同移动,在外面看,这就是个直径几百米大小的巨大雷球。

    实际上,这「魂雷狱」的难缠之处还不仅如此,这能力堪称队友杀手,除了受术者本人会受到每秒700~1500点+最大生命值5%的雷电伤害+法系伤害+灵魂伤害,周边队友也同样会倒霉,而且如果彼此相距太近,还有概率触发「雷狱静电」效果,从而承受单次、高额的闪电链伤害。

    乍一看,这能力的伤害很强,还有百分比伤害判定,问题是,百分比伤害判定也不是无敌的,同样要面对对应抗性的伤害减免,而且更要命的是,只要对应抗性够高,百分比伤害是有可能被削减到0%伤害的。

    不过在八阶时,雷法神·艾格曾用这招,近乎瞬灭了一个守望乐园的八阶中型冒险团。

    眼下,这「魂雷狱」能力,几乎寄托了雷法神·艾格的全部希望,他的视线穿过雷电领域内的电弧,死死盯着苏晓,如果苏晓是有一种能单次削减所承受伤害的能力,是以此削减方才那奥义技界雷枪所造成的伤害,那这场战斗,艾格还有的打。

    雷电领域中,周边魂雷短暂的蓄势后,下一瞬就向苏晓蜂拥而来,骇人的电弧奔涌,声势极其惊人,怎奈,苏晓豁免艾格伤害的手段有些多,总计如下:

    1.绝魔体质(被动):免疫40~60%魔法伤害(即将叠满)。

    2.高达544点的雷抗(巨量削减雷系伤害)。

    3.刀术宗师·灵魂之刃(被动),免疫20~50%灵魂伤害(根据敌人阶位与能力强度而定,最低灵魂伤害免疫不低于20%)。

    4.高达710点的灵魂强度(超·巨量削减灵魂系伤害)。

    5.伯格之心(装备):战斗时,将根据敌人的能力特性,提升佩戴者62~80点对应抗性(自适应)。

    6.仙露露临时提升的1~70点额外雷抗(承受对应特性伤害后,逐步提升)。

    7.多种「基础被动」所衍生的防御提升。

    8.苏晓的身体防御力,这是最后一重伤害减免。

    ……

    在经过这层层削减后,「魂雷狱」启动后,当即对苏晓造成了高达12点的混合伤害,而且因艾格的核心被动能力,这伤害并不是每秒触发一次,而是每秒触发3~9次,因有些界雷特性,所以是根据双方运势,决定触发次数。

    如此想来,艾格这「魂雷狱」相当恐怖,毕竟基础伤害是每秒700~1500点+最大生命值5%的雷电伤害+法系伤害+灵魂伤害,每秒9次的话,把敌人瞬秒掉都不是问题。

    运势判定转瞬完成,没错,苏晓当即就触发了每秒9次的伤害爆发频率,他全身骇人的电弧啪啪作响,然后承受了12点、10点、11点、10点、8点、5点、7点的持续混合伤害,伤害提示都刷屏了。

    附身状态的仙露露当场愣住,她发誓,除了在很低阶时,她已经很久很久没看到,在战斗中有个位数的伤害提示。

    当雷法神·艾格看到这些提示时,他情不自禁的有些戴上痛苦面具,因为他感觉,今天所遇到的敌人,简直是他的究极克星,雷抗高,法抗强,灵魂强度更是离谱。

    不过在心底,雷法神·艾格还有种想法,就是此等敌人,有着如此变|态的抗性与生命值,以及那骇人的突进速度,对方的攻击能力,或许不会太强,属于那种全凭刀术宗师一种能力顶伤害,其他能力全防御的类型?

    这是艾格还能撑着继续战斗,没心态血崩的最后猜测,就在这时,风压迎面袭来,吹起艾格的白色长发,-->>

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