这东西比较特殊,虽说加成不怎么样,但其有种特性,让苏晓感觉这称号很有价值。

    【幸运旅者】

    产地:轮回乐园

    品质:★★★★★

    类别:稀有·称号

    称号效果1:旅者(被动),微量提升运势,为佩戴者带来好运。

    售价:自由交易状态。

    ……

    苏晓取出【幸运旅者】称号,这称号看起来和一枚金币差不多,手感略沉,弄条线绳将其穿起,当项坠戴都可以。

    这种可交易的称号,苏晓以前获得过两枚,分别是【圣餐】与【末日君主】,都被他自己使用掉,眼下这枚,对他而言显然是没任何卵用,别说微量提升运势,幸运女神所有非消耗幸运神血的能力,都无法对他的运势有所增益。

    苏晓取出些幸运神血,倒出一滴,将其滴在【幸运旅者】上,下一秒,这滴幸运神血就被【幸运旅者】称号所吸收,他能明显感觉到,【幸运旅者】称号的波动,比之前增强了分毫。

    和苏晓预想的一样,提升称号,并不一定要死板的进行称号燃炼,这又不是游戏,只要特性足够契合,用其他方式提升称号,也是可以的,不过大部分称号的提升,还得依赖称号燃炼,就比如【战争领主】和【深蓝之影】两枚八星称号,真的很难想到,用什么资源,能高度契合它们,从而提升。

    【幸运旅者】的增益的确对苏晓没任何卵用,可对于其他乐园阵营的人而言,这是不可多得的好东西,倘若以幸运源血将其增益到六星,这玩意在大聚地能卖出高价,天启乐园那边的契约者,对此类特性的物品很喜爱。

    斟酌了下,苏晓取出0.5盎司的幸运神血,将【幸运旅者】称号浸泡在其中,虽说还有2.5盎司的幸运神血,但这东西还要留着今后提升命运主宰。

    忽然出现的深渊商店公证,打断了苏晓方才要做的事,他重新取出【唤醒石】,「灵影体质」、「龙影闪」、「屠戮之影」、「青影王」四种可深度增强的能力,他最先排除「青影王」,之后又排除「屠戮之影」。

    剩余的「灵影体质」与「龙影闪」,一个对应生存力,一个对应闪避,在苏晓看来,之后还有两场死战,对深渊首领·席尔维斯的一场,以及对背叛者的一场。

    和深渊首领·席尔维斯交锋,苏晓有六成胜算,这并非他自傲,而是灭法者对战深渊特性的强敌,还算是有优势,最起码不会被深渊能量轻易侵蚀。

    在外人看来,灭法者只擅长对付施法者,对战其他敌人时,就是硬怼,其实这是误区,灭法者除擅长对付施法者外,也擅长对付古神与深渊阵营的强敌。

    很久之前,苏晓就疑惑一件事,在他的感受中,古神也没那么无解,为何其他技法型虽能直面古神,但也有被侵蚀精神、意志、灵魂的风险,反观,他也是技法型,但对付古神时,真的是从没有过这感觉,从对战月神开始,就没有过这方面的困扰。

    对此,苏晓有过一段时间的困惑,他当然也暗暗担心,之后对付古神时突然翻车,因此就和所罗门探讨了这问题,说着说着,所罗门那边就不回消息了,直到后来,他才知道,能毫无顾忌的直面古神,是灭法的初始被动能力,当初传承灭法之影时,就一同永久性掌握了。

    这不是没代价的,灭法的迷之运势,和这就稍有关联,正所谓,获取什么的同时,也需要付出些什么。

    苏晓对战深渊首领·席尔维斯,可谓是丝毫不虚,可对战背叛者,他总有种莫名的心悸感,乃至于,他都产生了种,要不然战胜深渊首领·席尔维斯后,就选择回归轮回乐园,反正主线任务也是无惩罚状态。

    问题是,苏晓看似有退路,其实没有,他有两方死敌,1.施法者,2.冥神,无论是奥术永恒星还是陨-->>

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