然这片区域就是玩家农场的范围。农场中有20多块地,每一块地都是两米见方,也就是说,整个农场的面积并不大,其实只有一百平左右。

    在农田的旁边有一个小茅草屋和一处空地,看起来可以自己去搞一些建设,但具体建什么目前还不清楚。

    这20多块地,目前只开了第一排的四块地,其他的都处于未开垦状态。

    在田地旁边还有一个小池塘,池塘目前也是没有水的状态,看来也是后期才会解锁的元素。

    农田旁边是一把摇椅,旁边还有一把遮阳伞。遮阳伞下面的小桌子上还放着一台收音机和一份报纸,妥妥的休闲范儿。

    “不错呀,这环境可以的呀。”

    邹卓挺惊讶,因为这些美术素材的精度都非常高,而且风格竟然和原本的绿地看起来很搭,在VR模式下,邹卓甚至感觉自己好像真的处于一处真实的农场里。

    哦,这么说好像也不合适,不是真实的农场,是比真实的农场还要更加优雅舒缓的环境,应该说是理想中的农场。

    现实中的农场多乱啊,大片大片的农田、各种现代化的收割机器,甚至还有一些牛羊之类的动物。地里免不了有虫子和奇怪的小动物,一到夏天就暴晒,一到冬天就非常冷,真正能享受田园之美的时间,其实也就春秋两季的某一小段时间。

    对于真正的农民来说,种田是个苦力活,只有那些有钱有闲的富人们,才能真正地体会到所谓的“田园之美”。

    但是陈陌在VR游戏中建造的这个农场可比现实中的农场更让人感到舒心。

    迎面吹拂的微风、舒缓悠扬的背景音乐、一望无际的绿色原野,还有这个看似简陋,但实际做的很精细的茅草屋,都让人感觉到非常的舒服。

    邹卓也不由得感慨:“店长果然是高手啊,就只是改了这么几个建筑,一下子就让整个环境变得鲜活起来了。”

    很多设计师也都在考虑,怎么才能在舒缓模式下营造更好的环境呢?

    有的设计师做了一个海岛,让玩家可以听到潮汐的声音;有的设计师专门做了在山顶上的日出,让玩家可以看到日出日落。

    但是陈陌就只是在原有的绿草地上加了几块农田,又加了一个茅草屋,做出了一个简单的农场,但这个农场给人的感觉却远比海岛和山顶这些场景要更加放松和自然。

    邹卓坐在摇椅上拧了一下旁边的收音机。

    收音机中响起了悠扬的背景音乐,显然这些音乐都是陈陌精挑细选过的,对于放松精神非常有帮助。

    邹卓美滋滋地躺着,心想店长做的这个场景可比原先的场景要好多了呀。

    这时候邹卓发现收音机旁的那份报纸。

    “竟然还有报纸?”

    邹卓也有些意外,按理说在现实社会中,年轻人已经很少读报纸了,而且这份报纸放在收音机旁非常的自然,所以邹卓一时没有注意到它。

    邹卓拿起报纸之后展开阅读。

    显然陈陌在游戏中植入了相关的意识,玩家们可以自由翻阅这份报纸,这也是游戏的内容之一。