上帝视角,和《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》一样。

    画面中央是一个高大威猛的英雄,身披重甲,手里的大剑也非常引人注目。

    乍一看这个画风,贾鹏很不适应。

    之前陈陌做的《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》都是偏阴暗的写实画风,看起来非常严肃,但《英雄联盟》却用了稍微偏Q一些的画风。

    从这个英雄上就能看得出来,他的肩甲、大剑这些元素都不太符合正常的比例,有刻意夸张的成分在内。

    而且,整个画面的亮度和饱和度非常高,非常明亮,甚至比《暗黑破坏神》里的至高天场景给人的感觉还要更明亮、更舒服。

    至高天的场景虽然也非常明亮、辉煌,但却会给玩家一种不真实的感觉,起不到缓解精神的作用。不过,从设定上来说,至高天是天使们的居所,是神圣之地,会对凡人有所排斥,所以这种画风倒是也比较符合至高天的场景设定。

    反观《英雄联盟》的这张地图,却让人几乎感觉不到任何危险性,强行类比的话,有点像《暗黑破坏神》里的彩虹关。

    玩家的精神在潜移默化之中放松了下来,不会高度紧张。

    一个温婉的女声开始讲解新手教程。

    【欢迎来到《英雄联盟》新手训练营。】

    【在《英雄联盟》中,您是一位强大的召唤师,控制各种不同的英雄战斗,并最终赢得胜利。】

    【最终的胜利目标为:冲破敌人的重重防御,摧毁敌人的水晶枢纽。】

    【您的英雄是德玛西亚之力-盖伦,请在地图指定位置点击鼠标右键,控制英雄移动。】

    伴随着教学语音,游戏画面也不断地切换,向玩家展示水晶枢纽、防御塔、英雄等信息。

    这段新手教程也是陈陌整合过的。

    在原版新手教程中,初级教学是在深渊大乱斗的地图中进行的,而且教程指引玩家为艾希购买荆棘之甲,让人无力吐槽。

    所以,陈陌把教学挪到了召唤师峡谷中,并把新手教学英雄替换为盖伦,以免给玩家造成“艾希是新手英雄”这样一种假象。

    贾鹏点击了一下目标位置,盖伦立刻走了过去。

    接下来,是一些比较常规的指引,比如移动到战争迷雾位置、学习技能、游戏键位、使用技能、摧毁防御塔、回城购买装备等等。

    再后面是一些进阶教程,比如击杀野怪、更换视角、查看小地图等等。

    地图右下角时常会有一些小提示,比如对小兵进行最后一击进行补兵、靠近兵线获得经验值、不要贸然扛塔等等。

    这些操作对于贾鹏而言实在是太简单了,因为他早就已经玩过《魔兽争霸》,这点操作量连《魔兽争霸》的十分之一都不到。

    最终,随着盖伦举剑摧毁敌方的水晶枢纽,一个巨大的胜利图标出现在屏幕正中央,与此同时,一声振奋人心的“VICTORY”(胜利)也让贾鹏觉得很舒服。

    扭头一看,文凌薇和常秀雅还在奋战,连高地塔都还没有推掉。

    而且,这俩人竟然一直都是用锁定视角模式进行游戏的。