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    接下来发生的剧情顺理成章,这些族人们饱受折磨,而想要取出他们体内的混凝土,就必须使用混凝土超能力。

    主角想到自己可以通过触碰其他的超能力者复制他们的超能力,那么想要挽救这些族人,就必须赶往西雅图,从奥古斯汀手中拿到她的超能力。

    虽然哥哥对于这个计划并不赞同,但终究还是拗不过弟弟,两个人开车前往西雅图。

    抵达西雅图城市周边的时候,主角发现这里的道路已经被破坏了,路上布满了路障,桥梁被炸断,接下来只能步行。

    在路程中,主角偶然发现自己可以通过吸收烟气、无人机能量碎片和继电器核心强化自己,作用分别是获得能量、升级技能树和解锁新技能。

    除此之外,主角还深刻地认识到了普通人和超能力者关系的割裂,超能力者被视为恐怖分子和怪胎,处处都受到歧视,甚至军人只要看到超能力者就会直接开枪。

    主角还看到了各种战斗的痕迹,那些都是一些超能力者所留下的,看起来逃出来的那几名超能力者仍旧活跃在城市中,而且还在持续地制造着破坏。

    在遭遇战斗之后,林雪又遇到了之前同样的问题,就是善恶应当如何抉择。

    当这些联保部的军人们丧失战斗能力之后他们会举手投降,而此时主角可以选择杀死他们,或者制服他们,不杀。

    在城市中还会遇到毒贩和警察战斗,主角也可以选择帮助毒贩,或者帮助警察。

    前者会增加恶名值,后者会增加善良值,直接导向两条不同的分支。

    “什么嘛,好麻烦!怎么我都变成超能力者了杀个人还要有这么多限制的!”

    林雪感觉这事有点尴尬,想当年扮演alex也是大杀四方,就从来没遇到过这些问题……

    不过很显然,从剧情上推断,选择不同的路线必然对结局有所影响,林雪纠结了一下,还是决定先走善人路线,毕竟开局都已经选了,恶人路线回头再重新体验一遍就好了。

    随着剧情的不断推进,主角不断地吸收能量、解锁新的技能,刚开始只能冲刺,但很快就解锁了跳跃、浮空、爬墙等等特殊的移动能力,以及各种酷炫的攻击技能,包括帅气的全屏大招。

    “这感觉……跟虐杀原形很像啊,但是又不太一样。”

    林雪也很难描述这种感觉,确实非常爽快,但是跟虐杀原形还是有着明显的区别。

    《虐杀原形》是纯粹的暴力、纯粹的爽,而这款游戏则是更偏向于技巧。

    主角的各种酷炫的超能力更像是技巧型的,包括在战斗的时候,主角的重要攻击方式是远程发射烟气弹进行攻击,需要对不同的状况采取不同的战斗策略,不能总是无脑莽。

    游戏的剧情目标也非常简单,主角需要在城市中和联保部的军人战斗,摧毁移动指挥中心,并在过程中不断接触那几个逃出来的超能力者,不断解锁新的超能力。

    除了原本的火焰(烟气)能力之外,主角还可以拿到氖气能力(看起来就像是霓虹)、电玩能力(将虚拟的电子影像化为现实),在对决最终boss的时候还能拿到混凝土能力。

    这些能力有这不同的外观和特效,不过共同点就是它们都非常炫,而且都很好用。

    尤其是电玩能力,因为原本的超能力者是个喜欢打电动的宅男,可以通过这个能力召唤天使和恶魔,所以主角在获得能力之后也会根据自己的善恶值有所区分。

    如果是善人,那么这个能力就是使用蓝色的光剑,而恶人则是使用红色的爪来攻击,大招也会完全不同。

    在抓到这些超能力者之后,主角可以决定他们的命运,同样是分为善恶两种路线。

    这些超能力者将会成为主角-->>

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