中这样的操作,首先你要有一个莱斯特这样几乎无所不能的黑客,其次你要具备吃十几颗子弹也不会死的身体素质,还要有一个四次元菊花装下AK、冲锋枪、霰弹枪、火箭筒、黏弹等一整个武器库顺利通过安检,而且必须保证警察只搜索面前的扇形区域,而且两分钟搜不到人就不搜了,甚至连通缉令都不发,隔天你就可以大摇大摆地继续上街。

    当然,最重要的是你被击毙之后,只需要掏几千块钱就可以在医院复活,而不是直接狗带与世长辞……

    路况也是一个很重要的元素,以目前大部分城市的交通状况而言,就算成功抢了运钞车,那多半也是堵在路上动弹不得,直接被瓮中捉鳖。

    还有抢美联储的任务中,真正的美联储也不可能仅仅是经理肉眼看一眼证件就放行,更不可能让你用建造地铁的钻洞机直接就把墙给钻通了。

    所以,GTA里的抢劫任务也就是为了故意让玩家爽一下才这么做的,游戏源于现实高于现实,一切都是为玩家能够玩得开心、玩得刺激而设计,千万不要把这个当成犯罪指南,否则死都不知道怎么死的。

    很多人嫌做任务赚钱太慢了,最后抢劫美联储费了那么大的劲才抢了2亿美刀,还得好几个人分,效率太低了!

    玩家们纷纷开动脑筋发挥聪明才智,很快就找到了很多赚钱的方法。

    像什么当街杀人捡钱之类的方法,大部分人都知道,玩家们在探索的主要是那些既安全又高效的赚钱方法。

    比如原地捡钱法:开着自己的车打911叫一辆警车,然后就跟着警车一直开,很快警车就会抓捕嫌犯双方开始火拼,这时候死掉的人会掉钱和武器,直接下车捡完上车,跟着警察一边看风景一边捡钱。

    当然也有人选择去开出租车、开拖车,或者是买了机库之后开飞机运货。其中最受欢迎的应该就是开出租车了,很多人甚至把GTA戏称为滴滴模拟器,玩这游戏可以好好地体验一下的哥的人生……