合作方,哪去知道?既然是老沈组局,他肯定清楚。”

    时延:“哎呀,我其实没想到你们都会来。”

    这个合作,几个人其实都没心思。

    不过是平时忙,久不见面,这次巧得都在摇光市,想来见老友一面罢了。

    至于合作,几人都是谈判场上的老油条,随便哪里出点分歧,就能体面的结束掉。

    这时会议室的门从外面推开,沈平进站在门口,让路遥一行先进。

    早到的三人稍微调整过于懒散的坐姿,转头看过去。

    看到走在前面的年轻女生,三个人默契地交换眼神,以为是老沈惹来的桃花,再看到随路遥一起进来的两人,白衣服女士和烟灰色条纹西装青年俱挑了挑眉。

    入座后,沈平进为两方简单做了介绍。

    路遥示意姬止心拿出企划案,她简单陈述想法。

    时延打断:“贵公司为何会选择‘时光旅人’?”

    时光旅人,就是沈平进、时延和另外两人大学时制作的游戏。

    那是一款极其复杂的旅游攻略游戏,包含旅途、美食、换装、抽卡,元素极多。

    旅途中不同的选择可以看到不一样的景色,最终走向不同的结局。

    而游戏中的很多景点应当都进行过实地取景,场景质感和细节最受玩家好评。

    路遥特意玩过这款游戏,最喜欢也是游戏里似真似幻的场景,和那些琐碎又意外真实的旅行体验。

    玩儿的时候她就想,游戏的作者肯定去过游戏里这个地方。

    这种求真又务实的细节把控狠狠戳到路遥。

    时延没想到路遥还真玩过他家的游戏,还对其中的细节侃侃而谈。

    路遥这边准备充足,会议过程比较顺利,原来说不打算合作的白衣女士和烟灰色条纹西装青年都没怎么说话。

    而时延已经忘我,跟路遥、姬清研热烈讨论了很久。

    最后,路遥总结:“游戏的背景设置在浮世大陆,天地分人修妖魔冥天六界,角色职业涵盖人鬼仙灵妖魔,主打多人在线竞技,至少要建立六张对战地图,还需要建立社区。有的玩家不喜欢玩pvp,偏爱生活化的玩法,所以抽卡、换装都可以有,地图设计和场景我们都有资料……”

    时延打断:“元素会不会太复杂了?”

    简直是什么都想要,这种做法反而容易遗失重点,最后什么都得不到。

    路遥脑子里关于这款游戏的构想远不止此,脑补得有些嗨,慢慢冷静下来:“抱歉。”

    沈平进一直安静地听路遥和时延沟通,时延不知道乐园可以将幻境化为现实,他却明白这些游戏场景不是为普通玩家设计,一定是乐园那边想丰富游戏玩法。

    真按路遥设计的这些玩法进行,乐园的npc和玩家厮杀,往后的乐园游戏恐怕更加可怕。

    沈平进想了很多,莫名有几分丧气。

    他明明知道这样一个惊人的秘密,却什么都做不了,甚至可能还在为路遥递刀。

    会议进入到尾声,路遥的手机忽然响起。

    她接了电话,似遇到急事,独自先行离开。

    后续事宜,留下姬止心和姬清研与他们洽谈。

    会议结束,客人离开。

    时延踢了踢旁边的烟灰色条纹西装青年:“不是说不要合作?刚才怎么一句话不说?”

    烟灰色条纹西装青年瞥他一眼:“我看你聊得比谁都欢!”

    时延挠头,无辜地笑:“那个企划案确实有意思啊,资料也蛮多,他们确实下了功夫。”

    白衣服女士沉-->>

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