’的骑士,都被称为巅峰骑士。

    但仔细一想就明白,破限程度七成也称为巅峰骑士,但其显然比六成要厉害一筹,而破限程度达到八成的则更厉害了,不过依然是称为巅峰骑士。

    所以,虽然都是巅峰骑士,但其中的差异却是极大的。

    比如雷恩就能感觉到,作为自己对手的这位伯爵次子萨勒姆,其破限程度大约是六成半左右,确实是一名巅峰骑士没错,但比他的73%破限程度,差了大约一成。

    另外,雷恩超强的精神带来的灵敏感知,让他能够在高速的移动战中,把握住一些细节。

    所以,雷恩目前并没有全力施展,而是差不多将‘破限’程度控制在了六成左右,就能和萨勒姆打了个有来有往。

    至于为什么不直接快速结束战斗?

    当然是因为要刷托克卡尔锤术的经验啊!

    之前的多次战斗经验告诉雷恩,在‘短时间内结束的激烈战斗’和‘较长时间内结束的相对激烈的战斗’,两者相比,后者的系统经验值奖励更高。

    当然,和明显实力不如自己的对手战斗,即便将战斗时间拖延的再长,系统经验值奖励也是很低的。

    比如雷恩和拉葛蕾之前的比试,资深骑士VS准骑士,比试多次,经验值仅仅只有几点而已。

    所以,雷恩不能几锤子直接将萨勒姆击败,这样不符合经验值的最大化收益原则。

    由于并不知道雷恩是在故意放水,反观萨勒姆,此刻的他却是越打越有信心。

    如果说一开始战斗的时候,萨勒姆是较为谨慎的,甚至可以说是有点束手束脚,但随着战斗进行了一分钟左右,他感觉自己已经大致摸清楚了雷恩的实力。

    雷恩的实力强不强?

    强,但又没像伊芙琳所说的那么强。

    对方在让着自己?

    不可能!

    隐藏着杀手锏?

    萨勒姆仔细观察了雷恩一会儿,看到雷恩沉稳的表情,心中暗自点头,他觉得雷恩应该是有秘技尚未使用。

    但他何尝不是呢?

    于是,两人在“嘭”的锤盾重重碰撞了一下之后,双双撤开数米站定。

    只听萨勒姆士气昂扬地说道:“雷恩阁下,棋逢对手的感觉实在太好了!请允许我放手一战,我将在后续的战斗中使用超凡特性和秘技。”

    “请你也务必不要留手。”

    雷恩则是眉头一挑,看着眼前颇有点意气风发的萨勒姆。

    这.‘经验NPC’你有点骄傲了吧!

    不要留手的话,估计伱小命早就没了。

    但雷恩转念一想,一名他眼中的‘经验NPC’,如此尽心尽力的给自己创造尽可能多的经验,又有什么错呢?

    反而,这种态度是值得表扬的!

    也罢,自己就对等提升实力,一直到对方体力耗尽好了。

    而且,这样也是获得经验值最多的一种方式了。

    所以,稍一思忖,雷恩便微笑道:“当然可以!萨勒姆阁下请便。”

    “雷恩阁下,你要小心了!”

    “迅捷!”

    下一秒,随着萨勒姆的一声高喊,他整个人的速度,陡然又加快了两三成,只见对方立即拖着一道残影,如同离弦之箭直冲雷恩。

    速度型的超凡特性啊!

    不错!

    雷恩当即就将‘破限’程度提升到了满值。

    由于雷恩的力、敏、体,从刚刚的60%再次提升13%达到了73%,所以,即便萨勒姆开启了超凡特性‘迅捷’,-->>

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