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    此时BOSS就这样一张卡牌孤零零的置于对面牌桌,看上去没有小弟帮手的样子。

    但许立方与周冶都知道,情况肯定不会这么简单。

    因为BOSS占据了2x2的牌格,但它前方还有一行2格的牌格。

    在PVE中遇到这种情况,通常不是BOSS会变形就是后续会有小弟出现。

    当看清它的牌面后,果然如此。

    【塔山Ⅻ号】

    追风,金

    攻100,1000/1000,0/8

    【防护力场-被动】:塔山Ⅻ号从第3回合开始拥有【无敌】效果,且每间隔2回合刷新1次

    【备用电机-被动】:塔山Ⅻ号拥有【韧性】效果

    【小塔号-2点能量】:塔山Ⅻ号可在空牌位上召唤1张【小塔号】

    (【无敌】:不会受到任何伤害)

    “哇去,【无敌】的BOSS?

    这该怎么打!”

    周冶看完BOSS牌面,顿时大呼不公平。

    在PVP中,一般【无敌】很少出现。

    就算出现也是持续时间很短,顶多也就是1个回合半个回合的那种。

    只有在PVE中,才会有像这BOSS这么变态的持续【无敌】存在。

    想要解决它,就必须要玩家携带【驱散】效果。

    有的新手玩家常常会分不清【驱散】和【净化】的区别。

    前者通常情况下在T2释放,驱散目标的增益。

    后者通常情况下在T1释放,净化目标的减益。

    想要搞定【无敌】,最常规的做法就是【驱散】。

    所以眼下这个BOSS等于没有【驱散】就打不了。

    “还行吧,你看小怪的牌面。”

    许立方多留了个心眼。

    召唤类卡牌,会将所召唤的二级牌一同呈现。

    【小塔号】

    均衡,金

    攻0,150/150

    【修理作业-被动】:小塔号每回合对塔山Ⅻ号释放30点【治疗】

    【零件短缺-被动】:场上最多只能存在1张小塔号

    【电磁错乱-被动】:小塔号退场时,对塔山Ⅻ号释放【驱散】(T5)

    (【驱散】:驱散目标全部增益效果)

    这种小弟牌没有攻击力,但是却能够为BOSS提供恢复效果。

    从牌面上来看,攻略打法已经很清晰明了。

    BOSS面前的空格有2格,但二级牌只能召唤1张。

    就表示玩家可以自行选择是攻击BOSS还是攻击二级牌。

    但又因为【无敌】-【驱散】-【治疗】这几个效果的存在,玩家需要从中找到一个平衡点进行攻略。

    于是许立方顺手就摆好了牌组。

    【蜥人】【五行】【巨魔】

    【草人】【白魔】【黑魔】

    【空位】【水兵】【空位】

    这张蜥人牌,是一张C级卡牌。

    其投影是一个略有点干瘪,可怜巴巴的蜥蜴人

    【戈壁蜥人】

    均衡,水,20分,D

    攻20,110/110

    【生命力-天赋】:戈壁蜥人每间隔4回合,获得10点【治疗】

    这个卡牌是昨天副本掉落的。

    间隔4回合,也就是说每5-->>

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