一种架构模式,省心又省力。

    等到策划们决定下放牛场的时候,一波巨大的浪潮难以抵挡,已经无力回天,集成体系开始慢慢退出历史舞台,只有一些热衷于此的大神们,还在默默坚持。

    荣耀在那时候以英雄体系为契机开始组建,时间一晃,便是十个赛季、五个年头。联盟里面,除了头衔玩家等大神被刻录而成的十几个角色外,其余的,基本都是大数据设计出来的英雄人物。

    而且五年下来,随着英雄的数量增加,一味追求效益的打法,使得玩家们越来越觉得乏味。新英雄越出越强,旧英雄如果没有人气,很难有调整的机会。

    最关键的是,即使玩家们把这些英雄玩得再好,总感觉这是从联盟租过来的。似乎有这么一种感觉,当自己喜爱的那个英雄开始乏力,有些力不从心的时候就会发现,这个英雄从始至终都不曾属于过自己。

    玩家只能给些建议,却无法对其进行个性化的调整,甚至就连穿搭的皮肤,都无法自行做主。所以当前新赛季即将打响之际,阻挡机制犹如一声警钟在玩家们的耳边敲响,或许以前那个性化的集成体系,又要回归、也说不一定。

    而铁柱正在兴头的时候,阿牧推开了直播间的门,脸上略有嬉笑,手里拽着颗圆润、且有浅绿色光泽的珠子走了进来……