想明白了。

    是为了保证“圣夜煌龙”存活。

    游戏王里最无用的资源,就是生命值。

    为了保住圣夜煌龙;保住自己下回合的魔法能通过,夏泽宁可吃下这两千多伤害。

    或许最开始确实有着故意放水的嫌疑。

    但随着夏青接连召唤出“教导的圣女”、“沉默魔术师”等强力怪兽。

    夏泽眼神逐渐锋利起来,收起了玩闹的心态,把他视为势均力敌的对手。

    现在夏青场上,有着体型成长了一圈,成熟御姐模样的“沉默魔术师LV8”。

    攻击力3500点,不受对手魔法卡影响。

    教导的圣女不会被额外怪兽战斗破坏,但“圣夜骑士团”围绕着圣夜煌龙运转,几乎不会用到额外怪兽。

    两张妹卡站在场上虽然吸引眼球,但都没有干扰效果。

    只能期待盖下去的两张陷阱,能帮助二人撑过接下来的回合了。

    “现在开始,我不会手下留情了。”

    夏泽压低声音,眸中闪过一丝寒芒,手掌搭在卡组上:“我的回合,抽卡。”

    严肃的语气,连带着夏青也紧张起来,当即发动了上回合盖下的陷阱。

    “这个瞬间,我发动陷阱卡,教导的惩罚。”

    “教导的惩罚”是一张风险于收益并存的强大陷阱。

    卡片的插图记录的,是无敌的骑士姐姐,一击击坠倒霉蛋阿不思的瞬间。

    发动时可以把一张额外怪兽送去墓地,破坏场上一只比送墓怪兽攻击力低的卡。

    “我将额外卡组的‘旧神·努茨’送去墓地,破坏场上的圣夜煌龙。”

    夏青从自己额外卡组中挑出一只怪兽。

    “旧神·努茨”有着和“圣夜煌龙”相同的2500攻击力,在送去墓地时,还能再破坏场上一张卡片。

    相当于仅用“教导的惩罚”一张卡,就能破坏对方两张卡片,简直就是赚到飞起。

    但强大的卡片也往往伴随着风险。

    发动“教导的惩罚”之后,直到下一个回合结束,我方无法再召唤额外怪兽。

    这也是他之前询问王林,是否需要用到额外怪兽的原因。

    毕竟双打时,这個负面效果,是由队友来承担的。

    也就王林人菜心大,不需要用到额外。

    要是换做在地球和人双打,他这波双打开惩罚的操作,指不定会被队友怎么亲切问候呢。

    夏青之所以急着在对方的准备阶段发动陷阱。

    是因为永续陷阱“圣夜的降临”,有着在双方“主要阶段”回手煌龙的效果。

    一旦到了主要阶段,对手就可以随时利用回手牌效果,来躲避“教导的惩罚”,让效果空发。

    届时再想要找到好的使用时机,就变得困难了。

    骑士姐姐的英姿在场上一闪而过。

    随着一道闪电骤然落下,圣夜煌龙被结结实实地劈了个正着。

    皎白的身躯沐浴在雷霆之中,煌龙发出一声凄厉的哀鸣,接着如同一颗流星轰然坠落。

    落在侏罗纪时期的远古土地上,激起一圈尘土后,不甘地化作点点星光消散。

    不愧是无敌的骑士姐姐,相必当初阿不思初登场时,受到的便是这样的招待吧。

    夏青忍不住摇头感叹。

    游戏王每个卡图主线故事中,似乎都有一位无敌的哥哥/姐姐,为主角小两口们保驾护航。

    随后他再次将注意力移回决斗本身。

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