仿生人的行为产生了同理心。

    在游戏中,玩家扮演的仿生人遭受了很多的欺压和侮辱,比如陶德对卡菈的家暴,还有马库斯在购买颜料的时候被无端挑衅等。在马库斯在电视台发出自由呐喊的时候,人类社会的第一反应也不是重视仿生人的诉求,而是立刻组织军队消灭仿生人的威胁。

    矩阵游戏舱的次世代VR技术让玩家们更能感同身受,那种愤怒、压抑、绝望的情绪促使着玩家们站到和主角同样的位置,做出自己的选择。

    很多玩家甚至完全站到了仿生人的立场,甚至最后不惜引爆脏弹让底特律充满核辐射,为仿生人争取自由。优秀的角色设定和剧情设计,让玩家们能够更好地沉浸到游戏中,也就最大限度地凸显了矩阵游戏舱的强大之处。

    而在这个阶段,玩家们对于《底特律:变人》的结局探索还远未完成,大部分玩家都只是打出了那么一两个结局,而且很少有达成全活结局的。

    《底特律:变人》的游戏中有剧情线,玩家可以任选剧情线重新体验,去收集更多的结局和线索,直到打出自己满意的结局为止。这样一方面是为了让玩家们全方位、多角度地体验剧情,厘清各个角色之间的关系,还有一个很重要的原因就是……让玩家们多肝一下。

    毕竟矩阵游戏舱上只搭载了这一款游戏,如果玩家们玩几个小时就腻了,那就很尴尬了。

    不得不说,《底特律:变人》确实引发了一股热潮,迅速占领了各大直播网站和视频网站。尤其是在“电影视角”的帮助之下,这款游戏的观赏性大大提升,很多玩家都是用看电影的心态在看这款游戏的剧情,虽然买不起或者买不到矩阵游戏舱,但这也丝毫不影响云玩家们对这款游戏的热爱。