对于周江平来说可是迈了很大的一步。

    在做手机的时候,他可从没想过乐惠手机能杀到欧美地区,和国外大厂分庭抗礼。

    就算卖到欧美地区,基本上也是走的低价路线、平价路线。

    当然,周江平很清楚现在的局面主要还是得归功于陈陌,不论是矩阵眼镜的设计方案还是雷霆游戏平台的独占支持,都对矩阵眼镜的发展有着决定性的作用。

    所以,周江平对于陈陌的后续建议基本上也是言听计从,尤其是在游戏支持这方面,尽最大可能满足陈陌的要求。

    如果以后陈陌说,要出一款2万块钱的旗舰版矩阵眼镜,用于给玩家提供更加完美的MR游戏体验,那周江平肯定也是照做不误。

    做了这么多年手机,周江平非常清楚游戏对于硬件的重要作用。

    像VR游戏舱这种专门用来娱乐的设备就不用说了,即使是手机和PC这种以满足日常工作、生活需求为主要目标的设备,也会受到游戏的影响,甚至主导很多人对于硬件设备的选购。

    比如在陈陌的前世,吃鸡的火爆引发了很多玩家的换机热潮,本来很多人对台式机的要求是玩玩《英雄联盟》就行了,三四千块钱的主机也能跑得很流畅,就没那个需求去换更好的。

    但是吃鸡火起来之后,三四千块钱的电脑跑起来吃力了,玩家们就只能换新,又是8代i7又是1080ti地招呼,甚至显示器也得专门买高刷新率的电竞屏幕。

    而很多笔记本电脑厂商专门针对游戏推出高性能的游戏本,还非常明确地把“畅享吃鸡”这种广告语打了出来,就连宣传图上的电脑壁纸也都是《绝地求生》的游戏海报。

    手机领域也是如此,一些手机品牌专门和《王者荣耀》等热门手游进行联动,或者赞助比赛,或者做宽屏给到玩家更开阔的视野,在宣传的时候也非常直接地以这个作为卖点宣传。

    这些都是游戏影响玩家们对硬件设备选购的例子。

    显然,在平行世界中,智能眼镜肯定也会走上这个路线。如果智能眼镜的配置和质量没有明显差距,那么一款独占大量MR游戏的智能眼镜肯定会在竞争中占据绝对优势。

    周江平知道,现在自己抱好陈陌的大腿就行了。雷霆互娱这才刚横扫了全世界的VR游戏圈,年度游戏拿到手软,如果说世界上最有可能做好MR游戏的人,那多半就是陈陌了。

    要知道,这货在手机、PC、VR领域都有极度火爆的游戏作品,横跨三大平台,没人会怀疑陈陌做不好MR。

    周江平甚至隐约感觉,如果陈陌能在MR游戏的领域中继续延续在其他平台上的高水平,开发出一款统治级的MR游戏,甚至征服大批海外玩家的话,那么矩阵眼镜作为雷霆游戏平台的独占设备,恐怕真的能在海外也大杀四方!