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    这三天之内,体验店中的《黑暗之魂》玩家们可以说是经历了人生的大起大落,虽然很大一批人都被《黑暗之魂》超高的难度给劝退了,但留下来的人无一例外的选择了继续前进下去。

    与此同时,许多玩家的试玩信息被放到了网上,个别黑粉在网上对《黑暗之魂》破口大骂。

    “卧槽,陈陌做的是什么垃圾游戏?这游戏根本就不是什么割草游戏,进去之后被小怪秒的死去活来!”

    “玩这游戏简直是受虐,陈陌又是在报复社会了!”

    “发售之后大家千万别买,谁买谁煞笔!”

    但是也有很多玩家在纷纷反驳。

    “谁说的,这明明是一款名副其实的割草游戏,怎么能做人这么不诚实呢?”

    “这游戏可好玩儿了,别听那些水军带节奏,大家都买来玩啊!”

    “嗯,这是一款非常治愈心灵的游戏,可以有效缓解上班之后的精神疲劳,有益身心健康!”

    “我来作证,这游戏真的很棒,有视频为证!”

    支持和反对《黑暗之魂》的玩家们各自上传了视频,但是这让其他玩家们感到更加疑惑了,从界面上看,这明显都是《黑暗之魂》,但是效果怎么差的这么多啊?

    说《黑暗之魂》里会被怪秒的玩家们上传了一段和古达战斗的视频,果然,在视频中,古达的长刀挥舞得虎虎生风,三刀就把玩家直接带走了,惨的不行。

    但是也有玩家上传了手拿大剑在洛斯里克高墙大肆屠杀的视频。在视频中,这名玩家挥舞着大剑,那些骷髅小怪根本都不是一合之敌,就连洛斯里克骑士也在大剑的连续砸地攻击之下被拍的毫无脾气,成功证明了这游戏确实能够割草。

    那些没有来体验的玩家们都疑惑了,到底谁说的是真的啊?

    其实那名拿大剑的玩家是《黑暗之魂》的忠实玩家之一,这三天基本上都泡在体验店,推图的进度也很快。为了录这个视频,他还特意跑回洛斯里克城墙去,把那里的小怪虐了一遍,确实很好的营造出了一种割草游戏的效果。

    还有很多看热闹不嫌事大的人在混淆视听,本着一种不能我一个人受虐的心理,在这位大剑哥的视频底下疯狂点赞。

    “对呀,这才是《黑暗之魂》的常态,我在里面也是这么大杀四方的,额呵呵。”

    “看见没?这大剑霸气不霸气,砍怪是不是两刀一个?就连骑士也都毫无还手之力,就这样还说《黑暗之魂》难的人,你们的良心不会痛吗?”

    “就是就是,明显是自己的技术不过关,却反过来怪游戏,是你的打开方式不对啦!”

    其他那些不明真相的玩家们都懵逼了,到底谁说的对呀,怎么这游戏发售前的评价如此两极分化呢?

    很多玩家都从中嗅到了一丝丝阴谋的味道,但是这反而让一些人的好奇心和求知欲更加膨胀,因为从视频上看,这位大剑哥砍怪的时候确实非常的爽,在盘古引擎的效果之下,砍小怪真的像是在割草!

    虽说网上也有许多被虐到退散的人在宣扬这款游戏多么受苦,但是大部分玩家还是觉得应该买来试一试,毕竟名头这么响,没亲手玩过怎么知道到底有多难?

    更何况这游戏不是可以退款吗?怕什么?