,现实中也是有这个技术的……现实中是在车外设置4个广角高清摄像头取景,然后无缝拼接成实时的车辆周边影像。

    显然,像这种技术就是专门给林雪这种女司机、停车困难户、剐蹭专业户量身打造的,否则就林雪这种倒库学了三个多月的选手,开车上路想要不出点事还真是挺难……

    开车上路。

    阿斯顿马丁从林雪的海滨豪宅的车库中开了出来,来到外面的道路上。

    路面上暂时没有任何其他车辆,林雪继续往前开,偶尔会看到一辆辆车,不过路面很宽,这些车也都比较友善,没遇到那种玩命飙车的选手,所以驾驶体验非常不错。

    “哇,这车开起来真的太舒服了!虽然在GTA里也开过一些非常不错的跑车,但是怎么说呢,感觉还是有点区别的。”林雪一边盯着前方微调方向盘,一边兴奋地说道。

    开了几分钟之后,林雪就放飞自我了,开始各种踩油门。车窗外的景物开始飞速后退,强有力的推背感加上非常舒服的座椅,让林雪整个人都沉浸到了驾驶的乐趣中,嗨得不行。

    其实《绿洲》中的阿斯顿马丁和GTA中的很多豪车性能是差不多的。当然,考虑到《绿洲》中的车是要直接拿来卖钱的,所以内饰等各个方面都做得更加细致、更加精美,也更加舒适,但总的来说并没有比GTA中的跑车性能更好。

    但是给林雪的感觉,驾驶体验却是有很大差距的。

    其实主要还是心态的问题,玩家在GTA里的时候基本上是横冲直撞,完全不计后果,而且做任务、跑图都非常着急,车完全只是作为一个交通工具而存在的,真正享受驾驶乐趣的玩家并不多。

    但是在《绿洲》中,由于整个世界高度真实化,玩家在开车的时候更接近于现实的体验,在GTA里经常飙到100多,《绿洲》里开到七八十就感觉很快很快了。而且在《绿洲》中,玩家开车也不是为了赶路,开车的心态非常放松,路况也非常好,基本上不存在堵车、等红绿灯的情况,所以这种驾驶体验就被大幅地拔高了。