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    很少有施法者能像术士一样挥霍魔力。

    密密麻麻的冰雪与陨石从天而降,几乎将整个房间的大片区域囊括。

    躲无可躲、避无可避,哪怕用手中兵器、盾牌阻挡也无能为力,仅能在狂风与瀑布般的冰水压制下艰难匍匐。

    除第一时间传送跑路的巴洛炎魔外,几乎所有恶魔与巨人都感受到了最原始的恐惧,犹如在漫长的岁月以前尚为怯魔或幼儿时无时不刻都面临的死亡威胁。

    「炎魔跑了。」

    鼠鼠提示道,高阶恶魔大多天生具有类法术版的「高等传送术」,一如当初陈舟最开始召唤的圣光神使一样能随意传送至当前位面的任何一处(理论上)。

    陈舟同样发现了这点,他原本还以为在无尽迷宫内的所有人都无法使用传送类效果,没想到原来只有他们几人受到了限制。

    这意味着,包括恶魔领主本人在内,无穷无尽的恶魔随时可以传送到他们面前凭借数量优势不断压榨他们的体能与魔力,并借此杀死所有人,

    他们眼下的处境比想象中还要危险得多,一切都取决于巴菲门特何时玩不起……然后结束这场挑战迷宫与追猎的游戏。

    即便是坐拥一整个深渊层面的恶魔领主(与苍夜共治),手里拥有的资源在单一时刻仍是有限的。

    随着越来越多的巨人、牛头人、恶魔被他们清理,直至巴菲门特无法再度承受损失,传奇以上的高阶恶魔甚至恶魔领主的化身或本体都可能出现在他们面前!

    就在陈舟思考的工夫,眼看着就要被陨石砸烂的六臂蛇魔与狂战魔终于意识到要用传送能力避开攻击。

    然而它们与巴洛炎魔的选择不同之处在于。

    巴洛炎魔通过「高等传送术」离开了这个房间。

    而六臂蛇魔与狂战魔则习惯性通过「高等传送术」避开施法者的攻击并借此靠近他们,毕竟通常情况下与施法者贴脸后杀施法者如屠狗。

    于是这些恶魔就被陈舟的「传送预知」干扰,放逐到了六秒之后。

    通过法术察觉到了恶魔们即将出现的位置与时间,陈舟再度加速了时间,照着之前的打法又来了一遍。

    当这些判断失误的恶魔再度出现之际,不仅陈舟本人已来至房间角落,就连本应逃离的饱和式魔法打击都仿佛追着它们发起攻击。

    传送能力方便却难以短时间内连续使用,面对术士的第二轮打击,六臂蛇魔与狂战魔再无力抵挡,眨眼间便像个最低级的怯魔一样死于非命。

    即便在术士中也称得上“华丽”二字的饱和式轰炸持续了长达半分多钟,当一切结束后,房间内遍地都是冰水与陨石的碎片,几乎让人下不了脚。

    无论是巨热还是恶魔的尸体都好似烂泥般混合在地表的混合物中,所携带的装备、奇物也没能幸免成了垃圾。

    遭受了陈舟耗费近乎全部魔力的轰炸,就连坚韧到让人怀疑是否和空间固定在一起的迷宫本身都砸出了几条巨大的裂隙……

    “总算解决了,抓紧时间吧。”

    只不过是核弹流打法秒了点缝合怪巨人和高阶恶魔,此事平平无奇。

    很快他就注意到房间内四個方向的大门仍处于封锁之中。

    出不去。

    「我们似乎被关起来了。」

    鼠鼠看向本应该是出入口的位置,和迷宫本体材质相同的大理石将其封锁。

    若以二百多单位魔力才只能把地面打出裂隙的经验来推算的话,以陈舟的施法水平想暴力破解少说也得花上千余魔力。

    “就算魔力用不完也是会累的。”

    虽然疲劳也可以用法术移除就是了。

    在-->>

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