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    听着后方屁股下方传来的爆炸声响,路克摸了摸额头并不存在的汗珠。

    幸亏他长了个心眼,在发现物品并非自行弹出,而是被尸体举起来的时候,他便意识到了那颗价值5万分的宝石应该是被死灵法师手杖给替换掉了,也就是说着这具尸体大概率还会掏雷管出来。

    提前杀死一只蝙蝠将尸体留在不远处地面上的路克,在拿走手杖的同时便发动战术跳跃,起飞的瞬间他甚至能够感受到有一股热浪正在试图追杀他的屁股。

    随手挥舞了一下法杖敲在了身侧的荷鲁斯之眼壁雕上,从眼珠子中央敲出来一枚价值100分,等于1金币的蓝宝石,又顺手扔到了地上的路克同学,这才有功夫去查看手杖的真正属性。

    【骷髅复苏lv3,利用魔物的尸体,复活一名骷髅战士为你战斗,当前可召唤最大数为3名。】

    【牙lv1,召唤一批带有魔力的利齿贯通你的敌人,最大牙齿数量为2颗。】

    【尸体爆炸lv1,选中一只魔物的尸体,让它爆炸并对附近的敌人随机造成该尸体70%~120%生前生命力伤害。爆炸半径为2.6米。】

    讲真,在6级手杖里面这已经是不可多得的小极品了。

    可以让所有暗黑玩家在游戏中都不会再感到寂寞的『骷髅复苏』,可以将魔力牙齿发射出去但威力聊胜于无的『牙』,以及最最关键的杀boss刷群怪神技『尸体爆炸』。

    前两个技能对路克而言其实有没有都无所谓,可唯独尸体爆炸,让这柄手杖在路克目前所持有的装备当中的重要性直接进入了t0级别。

    就算是把全身的装备扔出去,他都得想办法保住这柄手杖。

    尸体爆炸的变态之处已经在技能描述中完全体现了出来。

    也就是其实际威力与路克自身毫无关联,只看魔物尸体生前的血量。

    举个例子,如果让三目站在一具死掉的红隼士兵身边,路克再引爆士兵尸体的话,三目大概只会被炸一個踉跄。

    但如果将红隼士兵换成强化血量的天王创魔心的话,那三目大概率会被直接炸死。

    理论上只要有一具血量够多的尸体,那么尸体爆炸的使用者甚至可以弑神。

    当然这也只是理论,世界这么大,游戏这么多,说不定就有人有相关的抗性。

    而且来到现实的尸体爆炸还涉及到了一个问题,那就是这个技能很有可能是火焰物理混合伤害。

    路克记得很清楚,在固定的暗金装备当中有一件名为“火精灵”的战斗法杖,这支法杖在加了一系列法师女巫的专属技能的同时,还有一个“火焰技能+2”的属性在。

    而这个火焰技能+2的属性可就不仅限于法师了,除了野蛮人以外,另外五个职业其实都有少量的火焰技能。

    亚马逊的火焰箭、圣骑士的圣火灵气、德鲁伊的火风暴、刺客焰拳等,都属于能吃到“火焰技能+2”加成的火焰技能。

    而到了死灵法师身上,就是火焰石魔和尸体爆炸这两项。

    换句话说,一旦boss单位有着强大的火焰抗性,那么尸体爆炸附加的火焰效果很可能是要被削弱掉的。

    但是火焰归火焰,单纯爆炸所产生的物理冲击效果该怎么算就或许又是另一回事儿了……

    总之游戏法则实体化所涉及到的问题确实不少,有很多地方还真就不能直接套用游戏里的设定。

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    不过这次才是游戏世界现实化的醍醐味嘛~

    路克本身是很享受探索这些的过程的。

    因为不久之前才将s棍转化为了小妖兽专属装备,路克空出的那只手就正好把手杖给装备上了。>

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