是试验品,他这次的战斗数据回头还得带回去,帮助接下来的改良。

    也亏着他并不属于那种典型的月光族,大部分公会任务完成后的结款都存了起来,要不然这种定制枪械他还烧不起呢。

    跳跃骑士的三百六十度扫射当然是没能一口气将所有喽啰都杀死,但是被击中到身上飙血的显然多多少少都丧失了一部分战斗能力。

    不过这个时候,跳跃骑士和黑辣妹都看到了塔盾的侧面伸出了一根短棍,并且棍子上面还有一只小磁怪漂浮的时候,他们便果断选择了回撤,对于补刀这件事不再有丝毫的留恋。

    S棍与小磁怪同时开始闪烁起电光,下一秒强烈的电击与一波十发充能弹就一同爆发了出来。

    飞行轨迹飘忽不定的充能弹外侧包裹上了一层淡淡的黄色光晕,这是小磁怪的电击与充能弹的小组合叠加出来的模样。

    这层黄色的光晕便是电击令充能弹获得了低概率使敌人陷入麻痹状态的效果体现。

    不得不说的是,实际触发概率还挺高的。

    主要是因为充能弹的弹数够多,敌人也因为是根据当前区域所存在的人类2倍的数量刷新出来的,所以整体也挺多挺密。

    刚刚跳跃骑士加黑辣妹的一波被动配合让伤者多了不少,这一受伤,本来还能闪避的充能弹就躲不过去了。

    结果就是听取啊声一片。

    其中那些被电到之后当场僵直的,就是陷入麻痹状态的倒霉蛋。

    典型的伤害不够,特效来凑。

    顺带一提,虽说路克将西刚守护显现了出来,让充能弹也享受到了盾牌的全技能+1,技能等级提升到了Lv2,但它的威力半点儿没有增加,只增加了基础弹数,从3变成了4。

    而又因为S型强化组件的10连射覆盖了充能弹的基础弹数,所以Lv2的S棍充能弹对路克来说反而是只增加了少量魔耗,完全只有负面效果。

    路克这边前后扔了四轮充能弹,对面没来得及后退的喽啰就基本没有站着的了。

    再往后也无须赘述,纯收割,一个活口都没留。

    因为根本就无需留活口指路什么的,眼前这段截取自长城的直线通路的尽头,就是一个又显眼又突兀,房顶烟囱还冒着黑烟的小木屋。

    在斗兽笼顾客们彻底被震慑住的眼神当中,路克五人重新聚集在一起,开始一边交流一边扒拉起魔物喽啰们东倒西歪的尸体。

    虽说掉落魔物道具的概率很低,但终归不是零,同时还能给路克吼尸体打掩护。

    还别说,真就掉了一把被判定为魔物道具的短刀。

    只是面板效果非常一般,就加了一点点的锐锋度,甚至还不如黑辣妹自己手上有着坚固附魔的胁差,只能说聊胜于无。

    当然他们会一起摸尸主要还是给路克打掩护,因为路克的关系,他们每个人都按照自己的个人习惯配置了不同类型的腰包跨带背包,为的就是装药水,红蓝都有。

    即便他们并没有路克这么便捷的腰带快捷栏,关键时刻就算是被药水呛一口也能等同于救命了,更何况现在路克的蓝药瓶是富裕状态,他已经开始通过计算蓝瓶的残余量,在确认自己有充足蓝药之后再去使用吼物品了。

    已经升级到了Lv6的路克即便是没有点精力属性,蓝条也会随着升级而出现一点点增长的,现在他的基础蓝量已经是Lv1时的1.5倍,满蓝状态时足够连续吼两次物品了。

    19%的出货概率确实不尽人意,但他的物品栏就那么大,吼太多药也完全没地方囤,倒不如赌一赌物品出货,就算是出现重复物品,已经拥有队友的他也大可以将它们送出去卖人情。

    至于被完全晾在了一边的其他人,在全程目睹了之后-->>

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