中的2和3,他们不仅听说过,而且也一直在严格执行着。

    尤其是手指不能放在扳机上,更是被冠上了“金手指”的名头。

    谁要是敢这么做,绝对挨班长叼飞。

    而成龙在正式教战术射击之前,之所以专门提到“维沃尔持枪法”,就是要大家深刻的记住这四大原则。

    在CQB中,这四点的任何一点,都是极其关键的根本。

    学员必须把这四句话倒背如流,并且深刻理解其中的深意,一直是成龙带队做教官开局必不能少的环节。

    成龙怕学员们无法理解其深意,还专门讲解道:“在CQB作战中,四大原则第一条能保障你永远处于最高战斗力。

    只要有任何空余时间,伱都得提醒队友帮你做警戒,立刻更换满子弹弹匣,哪怕你只打出去一发。

    不用担心频繁更换弹匣会有问题,相比保住你的小命,从战场上活下来,多点麻烦事微不足道。

    等到了战斗间隙,有的是时间给你整理清点补充。

    可是在激烈的交火过程中,火力压制是最基本的,多一发子弹,就多一份持续火力压制,你就多一份安全。

    只要敌方没法露头开枪,那你就掌握了战场主动权,反之,你就失去主动权。”

    学员们都是没参加过实战的,脑子里还真没有这些概念。

    他们懂什么是火力压制,可是没有真正上过战场,完全不知道敌人也会反击,甚至会丧心病狂,用疯狂的火力压制。

    而一旦被敌人长时间压制在掩体后,后果是非常可怕的。

    不是说子弹直接命中才会死人,流弹、跳弹、命中建筑物体撞出的碎片,随便一种都可能要了你的命。

    根本不像演习和训练那样,身体往掩体后一躲就万事大吉。

    如果不是成龙专门提出来,他们根本就不会在乎这种细节,也更不知道一两发子弹影响会那么大。

    如果是21世纪游戏发达的时代,玩射击游戏长大的年轻人,会对成龙说的这些话更有代入感,也更加能够理解。

    因为游戏里有扩容弹匣!

    扩容弹匣不是游戏里发明的,而是现实中存在的东西,进阶版的还有双弹匣甚至弹匣捆绑。

    为什么会有扩容弹匣?

    想想就明白了!

    就是增加火力输出时间,在战斗时能够更有优势,哪怕这份优势很小,可生于死也只需要一发子弹。

    看起来平平无奇的第一条,经过成龙的详细解析后。

    学员们都明白了重要性,其中有悟性的一部分学员,更是当场茅塞顿开,对战斗有了全新的领悟。

    成龙观察学员脸上的表情,今天大部分都已明白,接着便继续讲剩下的三点。

    “第2点和第3点我就不说了,你们从进入部队拿枪第1天,就已经深度学习过,很清楚为什么枪口不能对人,为什么不能犯金手指的毛病。

    我主要说一下最后第4点,要永远确定你要射击的目标。

    首先你需要理解这句话。

    它是一个泛义形容,不是特指一定要用枪盯着一个目标,在实战行动中,不会有目标一直出现在你面前。

    它的意思是要保持战斗专注,绝不能三心二意,随意改变方向目标。

    面对敌人可能来的方向和位置,不被任何外物影响,在CQB作战中这点很重要,关系你和整个团队的安危。

    因为在环境复杂的室内作战,你无法确定哪个地方会突然蹦出来一个人。

    因此作战小队最基础的要求,就是要掌控队伍周边的所有视野,并且还要保证-->>

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