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    秦浩愕然了那么一两秒,对着水友们说:

    “看来他不喜欢队友跟他互动。”

    其实只是很普通的一件事。

    打游戏吗。

    你并不知道电脑后面坐着一个什么样的人,当天心情又是怎样。

    所以见到弹幕群情激奋,扬言封杀,秦浩只是笑了笑。

    【草,我都替你生气。】

    【挂狗真的SM。】

    【素质低才喜欢开东西,对上了。】

    【集合,冲锋。】

    【这世道就喜欢欺负老实人。】

    “其实还好。”

    这局下路c了。

    结算的时候,大嘴一个人打了四万输出。

    眼瞅着弹幕越来越暴力,秦浩无奈道:“他对线没问题,就是操作习惯跟大部分AD不一样。”

    弹幕还在骂挂狗全家。

    秦浩解释:“想复刻并不难,难的在于,大部分AD在面临技能威胁的时候,都会选择提前预判,不会把输出拉的这么满,会优先控制距离。”

    秦浩观察了这么久。

    都不敢下判断。

    因为这个名叫ZhanqiSuSu的路人队友,他最大的特点在于输出频率。

    说的时候,秦浩下载了本局游戏,把进度条拉到让观众震惊的那波二打四。

    “仔细看就会发现,他是靠输出硬吃对面。”秦浩用了个中性词,“其实没什么走位。”

    能扭的技能就扭,扭不掉的控制靠净化、靠辅助去吃。

    当然。

    在观众眼里,这已经很秀了,为啥,因为镜头感很足。你能想象一個AD面对四人的包抄,从容不怕的鬼畜甩头、普攻不断拿下三杀的画面吗?

    当攻速高到一定地步,基本都是靠自动选取,攻击靠得最近的单位。这也是为什么职业比赛,总有AD不A残血、雨露均沾。

    但。

    这人不是。

    他在高攻速的情况下,还在反复选取目标(一秒五喷是S6)。

    听起来其实很简单。

    不就是A的时候鼠标多挪一下、多点一下。

    如果输出环境爆好,对职业AD来说,当然很简单。

    问题你要走位,要保持距离,要分心计算对面的操作。

    弹幕观众鉴挂,当然不是看人家杀的多,就觉得是挂。

    而是秦浩切屏观察的时候,观众很难在他身上,找出多余的操作。除了脚本。

    【就是因为走位幅度小,所以才是挂。】

    【换我遇到这种人,直接公屏问号。】

    【噗噗大嘴,都没他丝滑。】

    扫到这条弹幕,秦浩竖起一根手指,“嘘!”

    说着,秦浩看看左右,抚了下心口:“幸好噗噗今天不直播,不然去他直播间刷这句,我保证他会证明给你看。”

    有些时候,IMP胜负欲不强,有些时候特别强。

    恰巧。

    以秦浩对他的了解。

    如果遇到水友质疑他走A不如韩服路人王,他保管第一个不服。毕竟比赛对AD的要求,跟排位不一样。

    路人局的配合,没那么严丝合缝,相对容易找到输出空间。反过来,秦浩承认习惯比赛节奏的IMP,打不出这样的操作。因为他不会这么干。

    但如果你激他,他可能就愿意表演了。

    屏幕前。

    瞧着秦浩没被这-->>

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