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    Ben4起身的时候,脑子还有点晕。

    这跟训练赛的感觉完全不一样。

    本来开局说是往上刷,趁上路有线战力强势逼掉泰坦闪现,然后再围绕下路吃掉一塔。下一塔应该是必有的。

    这样一来,上下路都能建立不错的节奏,谁知道开局诺手掉疾跑,察觉到对面有动中的想法,跑去反蹲一波,蹲到了女坦出手,让本就对线会小劣的瑞兹多了些负担。

    在赛场。

    节奏的博弈就是容易一环扣一环。

    不是发条装备起的太早,河道区域本该他们强势一点,哪怕中线会落后,但上下路能轻松打出压线回合。

    让Ben4不舒服的正是这里。

    那波河道小亏一丢丢之后,他有点不知道去哪找节奏。作为新加入IM大家庭的打野,Ben4自认为自己排位也是嘎嘎上分,看过的比赛,打过的训练赛也不少。但要说干净利落,节奏流畅的对局,其实也不多见。

    无论排位还是比赛,总有这样那样的意外和失误。

    可LGD这局的推塔节奏,算得上他理想中的流畅。

    强势越中线,炸弹人过来拆掉中一塔。

    中塔掉落之后,铺视野难度增加,加上阵容本身不存在很好顶身位的英雄,这就导致LGD不停的转线磨塔。在没做好打团的准备之前,他们经济咬不住了。

    Ben4不太知道,LGD的转线是怎么练出来的。

    能做到每分每秒知道该干嘛。

    当然在技术层面,这的确算不得什么,优势推进多多少少都会。让任何一个召唤师站在上帝视角布局,稍微理解一下滚雪球的手段,做得也不会太差。

    但是。

    推进过程中怎么保证打出理想效果?

    那波发条跟女坦从高地过道压中二塔过来包夹,Ben4看到的第一时间就在想:这踏马从哪出现的。

    难道冠军队伍的转线都有这么强?都有这样的布局能力。

    能做到用一个比较抽象的阵容,保着炸弹人打出女警那样的推塔节奏……

    刚登场LPL的Ben4选手被震撼到了。

    他看过S6世界赛,心里没太瞧得起Eimy。正如外界风评和荣誉加身的是Penicillin,是MaRin,是IMP,大家又不是眼睛瞎,看不到谁的作用大。

    Ben4对此是自信的。

    回到休息室之前,Ben4看了一眼雅典娜。他就在想:要是中路有线该多好……自己应该能在扎克野区游龙,不说击杀扎克,起码打出装备差距应该没问题。

    “这只是尝试阵容,别太有心理压力。”孙大勇借助翻译的口,说出想法。

    作为带领IM跳到LPL的主教练,孙大勇当然知道最适合队伍的打法,永远是围绕双c清线,上路承担第一开团。之所以这么分配,是Road对能不能开有点犹豫。这是去年就知道的事。

    这方面他也没太多办法,毕竟开上去送了,确实比较打击自信。想等更好的机会不能说错,只是该抓的机会没抓到,复盘的时候也会可惜。

    可问题在于,五ban打法需要适应。

    训练赛里已经有队伍尝试五ban一个位置了,摆在孙大勇心头的一项计划,是必须让队员尝试不同体系的阵容。

    不能每次就那么一两套思路。

    不过对他来说,LGD这局的阵容倒是有点开拓性思维。如果把炸弹人换成寒冰或者轮子妈,配合三前排,阵地战可真够扎实的。

    毕竟S6可没有巨像天赋,顽石契约给不了硬辅第一波的进场容错,吃不了多少伤害。
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