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    八号世界,在世人的认知里,就是一个充满了恐怖与邪恶的黑暗世界。

    无论是苦难菩萨还是窥秘人,都是绝大部分国家认知中的邪神。

    亲身跟苦难菩萨有过接触的沈岁,也非常确定这一点。

    沈岁非常肯定,自己前世玩过的游戏中,没有哪个是存在苦难菩萨这样的设定的。

    对此薇薇安却也无能为力,她并不是全知全能的上帝,沈岁在那些魂卡世界中到底扮演着怎样的角色,薇薇安也只能通过一些残留下来的历史文献来进行推测。

    而这种推测往往是不准确的,毕竟不同游戏中,玩家操控的主视角角色的自由度是不一样的。

    《黎明链接》有着极高的自由度,因此沈岁对于自己的所作所为都有着很清晰的认知,可以通过一些提醒很快回忆起来。

    而还有很多游戏,操控角色的设定其实是制作组早就设计好的,所有的塑造都是在既定的主线下完成的,沈岁虽然偶尔也会看剧情,但是因为制作组塑造水平的差异,很多低水平的剧情,沈岁根本记不得几个。

    这类游戏,你与其跟沈岁说什么主角的事迹,还不如说些力量体系、风格机制呢,这些或许还可以让沈岁想起到底是哪部游戏。

    而这也是沈岁在看了三十三个魂卡世界的介绍之后,第一时间发现一号世界是《黎明链接》游戏世界的原因。

    要不是发现了《黎明链接》是一号世界,想着自己或许可以利用游戏中的优势让自己的魂卡迅速成长起来。不然的话,按照沈岁的性格,其实更有可能会去选择三十三号世界,里面可都是萌哒哒的舰娘,只可惜他一个都不认识,看起来都是幻想舰,至少沈岁在这些舰娘的名字上看不到任何的历史原型。

    八号世界跟沈岁到底有什么关系,这只能由沈岁自己去探索,薇薇安唯一可以肯定的是,在八号世界中,跟沈岁有关的记载都是存在于一千多年以前的记载之中,当时薇薇安在确定沈岁不在八号世界之后,就离开了这个让她感觉非常不舒服的世界。——在离开之前,她顺道把这个世界上所有的主宰全都杀了一遍。

    只可惜,八号世界的主宰跟黎明大陆的神明一样,只要依旧有人相信祂们,祂们很快就会再次复活。

    这不,才过了一百多年,八号世界的主宰们就卷土重来了,甚至已经开始打起现实世界的主意了。

    薇薇安其实也知道这个情况,却也无力改变什么,至少她已经给八号世界的人们争取了一百年的时间了。

    沈岁虽然很想跟薇薇安进行更多的交流,但是她所在的队伍晚上还要进行训练。

    烛火幻影的麻烦之处就是一旦脱离了设定的轨迹,就很容易直接崩解。

    幻影的崩解就跟它的诞生一样,世界都会给出合理的解释。

    薇薇安留在现实世界的幻影就这么一个,沈岁也不太想乱来。

    不过,如果在这次比赛中战胜了薇薇安,那么按照安薇的设定,薇薇安就可以天天来找沈岁。毕竟,小魔女是一定要打败战胜过她的对手的。

    回去的路上,沈岁还在努力回忆着有关八号世界的游戏。

    这种充满诡异氛围的游戏.

    克苏鲁风格?黑魂风格?亦或是密教模拟器之类的游戏?

    类似的游戏,沈岁玩的不算少,但是有印象的其实还是那些比较知名的大作,但很显然,八号世界的设定跟这些大作也不是很相符。

    况且,听薇薇安的意思,她是按照黎明大陆的世界意识给出的线索找到的那个世界。

    这些国外的单机游戏,也不需要实名制啊。

    难道又是哪款我品鉴过的国产游戏?

    “怎么了?”身旁的琪莎拉突然停下-->>

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