的超凡者基本上都要选择一两次容器类词条,所以起码不会亏。

    因为对施法职业来说,升级给的法力根本就不够用。

    法力规则是前十级每提升一个等级会给一点,11到20级是每一级给两点,21到30级是给三点……以此类推。多色职业按顺序循环加点,没有小数点。

    对于非施法职业来说,他们的法力是越来越宽裕的……但对于缺少平a能力的施法者来说,蓝是永远也不够用的。

    所谓的“元素亲和”,指的就是法师的不耗蓝平a。虽然也能点到最高三级,但会去点的职业不多。

    而治疗者更是普遍缺蓝。

    副本的战斗烈度必然是越来越高的。

    “照明”和“祀火”的维持需要燃烧大量的光属性法力,而照明每启动一次还需要一点火属性法力作为引子。

    容器类词条,第一次选择时可以获得14点法力,第二次可以再获得28点法力,第三次再获得42点。

    三次点满就可以获得84点额外法力——这个蓝量才能单人维持住一场高烈度战斗的全程治疗,差不多能把十二三个断肢或是内脏受损、还差一口气就嗝屁的人救回来。

    但就算如此,假如队友完全不躲任何机制、所有伤害全部硬吃,也肯定还是奶不回来的。

    毕竟点满三次容器词条,差不多也就只能拉满十四管血而已。

    而且,这也意味着他在三十级之前,无法选择任何一次“亲和类”词条来获得攻击能力。也完全无法选择稀有词条。

    道途特性的选择,甚至比职业本身的提升都要大。

    紫色的稀有词条与五十级之后才能获得的金色神话词条,都能永久改变技能形态。

    比如说牧师系职业几乎人人必备的,奉献道途的【普度众生】。

    这是一个紫色特性,效果是将所有对单体释放的增益类法术都改为群体、持续时间减半。

    因为只降低持续时间而不降低效果,这对于团队作战极为有效。

    除此之外,牧师还可以用通用道途特性【状态延时】能够将所有状态类技能的持续时间翻倍,来补回缺失的持续时间;也可以通过兼职来获得适应道途的【生命之源】,让自身的所有非即时治疗能力的治疗量提升三分之一,并缩短三分之一的治疗周期,获得单位时间内更大的照明术治疗量并变相节省耗蓝;亦或是用奉献道途的【光明身】来增加额外一点五倍的耗蓝,改用全身释放“照明”,将照明术转化为无需贴身持续引导的移动、远程、群体治疗能力,进一步强化群体作战能力。

    但五十级的牧师也就只能从这一堆里面选五个,加一个白送的容器或者亲和。

    正因为每个人的倾向都有所不同、得到的道途特性不同。最后所构建出的角色也都是完全不同的。

    怕的是不知道道途特性的效果,所以点错了。或者是走到一半后悔了,或是不知道怎么走了。

    但比起自己都不知道自己未来要走什么道路的其他超凡者,艾华斯始终有明确的目标,并且知道自己应该如何抵达。

    这就可以让他每一次进阶,都一定是有价值的!

    ——我选第二个。

    艾华斯心说。

    在艾华斯选择了“灼与耀之容器”之后,其他两个选项随之破碎。

    他感觉到自己脸上刚刚被划破的细小伤口快速愈合。一股热流随着无形的光之种流入体内。

    司烛对他微微点头,随即就转身离开了。

    而艾华斯体内传来愈发澎湃的热力;他低头看去,发现自己的皮肤也变得透明、开始逐渐闪耀起光辉。

    就像是萤火虫一般,他的-->>

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