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    8月20日,周五,下午。

    这个下午对于第零院的学生们来说,本来是领主战的时候,可是,就以他们现在的情况,没有一位在此刻通过了第九序列的考核,获得了那第一座主建筑,领主战也就无从说起。

    因此,这一个下午的安排便是沙盘领主战。

    之所以称其为沙盘领主战,最主要的原因便是所有的领主信息都是只存在于纸面之上,战斗也只在沙盘之中。

    文思宇等六人也是自当堂课的教师手中各自抽取了一份来自过往的第零院成员的基础信息,当然,仅有的是领主天赋、领地特性、三大栏位以及第一主建筑与其附属建筑的简略信息。

    未来,他们的信息也会有部分留存,成为未来第零院学生们在无法实际进行领主战时的模拟沙盘基础。

    文思宇此刻所得到的一份资料卡片中,其领主天赋为黄沙使徒,领地特性为玻璃心、聚沙成塔,三大栏位分别为炽热沙漠、烈日炎炎、白炽高炉,而第一主建筑为琉璃塔,三大附属建筑分别为凸透镜、凹透镜、反光镜。

    从这些资料中文思宇可以看出,这位领主的序列是第三序列,也就是塔防专精的路线。

    在最开始的时候,其领地特性应该就只有玻璃心,而为了将自己的领主天赋与其串在一起,他选择了以沙子成就玻璃的方案。

    本来的玻璃心应该是会赋予领地造物易碎与反伤的特性,但是在防御塔的路线上,则仅仅只是为自己的防御塔附加了一层反伤的能力,加强了防御塔的自我防卫能力。

    至于说聚沙成塔的特性,来自于三项栏位的共同作用,仅仅只是能够帮助自己在领地防御塔建造时更加的方便,但也使得领地防御塔受到了材质的限制,也就是【沙子】与【玻璃】。

    而该领主的主要攻防手段便是那领主天赋黄沙使徒与那琉璃塔了。

    在炎炎烈日下,光线必然是十分的强烈,琉璃塔的攻击手段便是那通过三种镜片的配合所产生的光污染与聚焦的光线射击、海市蜃楼等,也算是物尽其用了。

    在简单的思索与代入以后,沙盘领主战开始了。

    第一轮:方琳对沈红雁。

    第二轮:泽尔科对秋炬。

    第三轮:庄晓音对闻宇。

    从直接揭露的资料来看,方琳所获得的是一位来自第六序列的领主的资料,而沈红雁所获得的则是一位第四序列的领主的资料。

    这可以算是一次战斗侧序列与后勤侧序列的战斗,所以,自然不可能就是简简单单的直接战斗,而是有着特殊的规则。

    被理事会所认可的领主战一共分为四类,规则也各有不同。

    第一类为战斗侧领主与战斗侧领主之间的对决。这一类的战斗规则可以说是最为简单,双方各自选择自己的领地中一座主建筑/奇观作为初始,临时召唤建筑副本至战斗区域中,不断的生产兵种/召唤英雄/激活防御塔等,每一座主建筑副本被摧毁,则可更换下一座主建筑,直至一方全部主建筑被摧毁。

    第二类为战斗侧领主与后勤侧领主之间的对决。战斗侧的领主的条件与第一类一样,但是后勤侧除第八序列以外的领主则可以同时启动两座主建筑,并获得先手权,即先入场三至十分钟,时间内以后勤侧领主宣布完成准备宣告为准;第八序列则以过往战绩为基准来确定准备时间与是否给予两座主建筑的启动权。

    第三类为不同序列后勤侧领主之间的对决。无第八序列领主参与时,双方均获得同等的入场准备时间,一次仅能启动一座主建筑,直至全部主建筑被毁;有第八序列领主参与时,以过往战绩为基准确定。

    第四类为同序列后勤侧领主之间的对决。设定相同目标,以完成效率与效果为对决结果,期间允许相互干扰,不限-->>

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