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    【‘极恶原核’(特殊道具)有四种使用方式……】

    【1.献祭,需要躯壳品质到达‘神话级’,躯壳等级到达‘100级’,引发效果不明。】

    【2.吞食,需要躯壳品质到达‘神话+级’,躯壳等级到达‘130级’,引发效果不明。】

    【3.融合,需要躯壳品质到达‘不朽级’,躯壳等级到达‘180级’,引发效果不明。】

    【4.毁灭,需要躯壳品质到达‘不朽+级’,躯壳等级到达‘250级’,引发效果不明。】

    【无论你选择何种方式使用该道具,躯壳都会不可逆的进入‘衰亡’状态,直至从躯壳栏中抹除。】

    “嗯?神话级之上的神祇品阶名为‘不朽级’?”

    林寻看到道具描述文本的最后一行,瞳孔陡然一缩。

    犹记得芙兰达说过,使用这颗原核会付出极为巨大的代价,没想到代价竟是躯壳抹除!

    他飞快打开躯壳面板查看属性。

    芙兰达的躯壳品质为神话+级,躯壳等级高达128级。

    奇怪的是,躯壳相性明明已经超越百分之百,游戏却没有显示突破临界值,躯壳品质还是停留在神话+级品阶。

    “难道半神或神祇躯壳想要突破原有的躯壳品质,对相性加成的要求会更高?”

    他回想起刚进入圣巢第九层,游戏提示的‘终点事件’的文本字样。

    心中顿时冒出许多猜测。

    林寻尝试于现实中具现芙兰达的躯壳。

    【你是否确定要具现该躯壳?】

    【具现该躯壳会被视为中断终点事件进程的行为,你将无法主动操控躯壳进行后续剧情,直至终点事件结束!】

    【并且伱不会在终点事件中获得任何奖励与解读评价!】

    出现如此文本只有两种解释。

    一是,阴间游戏根本就不允许使徒在当前难度,获得远超难度品阶的奖励与躯壳。

    芙兰达的躯壳注定是使用‘极恶原核’的牺牲品。

    所以才不允许使徒中断终点事件,退出章节与具现躯壳。

    因为这些都不是给予使徒应有的奖励。

    如果使徒企图带着芙兰达的躯壳离开章节,游戏甚至会以默认发展剧情的形式,继续推动后续事件,就像是让使徒看过场动画CG一样,却无法自主控制躯壳。

    在CG中,阴间游戏必定会以芙兰达的身躯为代价,使用‘极恶原核’,直至终点事件完结,章节结束。

    而第二种解释,却让林寻有种毛骨悚然的感觉。

    游戏中一切的章节,例如血日世界那样的存在,都是可以反复攻略的。

    不是单个玩家反复攻略,而是对于使徒这个群体而言反复攻略。

    有的人能在323章中卡关中途退出,有的人在其中疯狂逃课以最低评价通关,有的人没有接触到隐藏剧情,即便通关之后也至多获得S级评价。

    多数人达成的结局都不尽相同,但无论是以上哪一种情形,都说明了《救世之书》只是一款游戏,其中的章节都非真实发生的故事。

    或者说都不是正在真实发生的故事!

    就像一个早就设定好的游戏,所有结局都是注定的,使徒的每一步,每一个选择所达成的结局,都在预写好的游戏文本里。

    而林寻这次得出的解释,却全盘推翻了以上的结论!

    眼前发生的特殊终点事件,给他的感觉就像是使徒跳出了原先预设好的剧情,跳出了使徒群体不断经历的‘模拟’,将原有的数种结局彻彻底底的改写。

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