就在这这条炼狱巨龙身上!”

    此言一出,观众再次心悦诚服。

    对上了,又都对上了!

    看来这家游戏公司相当调皮啊,喜欢在游戏里藏核心机制?而且还不直接告诉玩家,非要在简介里当谜语人。

    只能说……干得漂亮!

    虽然谜语人都该死,但这种做法也确实给玩家带来了一种前所未有的新鲜感,真别说,这家『逆天堂游戏公司』还挺让人印象深刻的。

    整挺好!

    很快,这两个BUG,或者说游戏机制,就光速传遍了全网。

    毕竟太有节目效果了,丁讲师的这些观众不管是出于分享还是出于炫耀,都很乐意去其他直播间或游戏论坛传播这个伟大的发现。

    而这显然也为其他的玩家们打开了新世界的大门!

    正在直播这款游戏的主播们立刻开始学习、研究这两个BUG,并很快有了许多新的发现。

    其中一个很重要的发现,就是『炼狱巨龙的飞行机制』!

    这条巨龙出现是有规律的,它会在西西弗斯抵达特定地点的时候从最下方的洞穴中刷新,然后飞向最上方的伊甸园,如此循环往复。

    刷新点差不多是每两层就有一个,而『龙振翅』的极限高度,大约是一层半。

    也就是说,如果在最理想的情况下,玩家可以在攀爬这座炼狱山的过程中使用大约五次『龙振翅』!

    丁讲师只是成功碰巧用出了一次龙振翅就已经快要爽飞了,这要是连续成功五次,还不得上天了啊?

    原本玩家们觉得,这游戏一周目的通关时间应该在十几个小时,而即便在玩家没有太大失误的情况下,通关一次也得三个小时以上。

    虽然目前还没人真正通关,但这游戏的关卡数是固定的,整个地图结构在最开始的标题界面就已经展示过了,一共就十二层,扣除最下面的海滨和最上方的伊甸园,就只剩十层。

    西西弗斯的移动速度是固定的,通了前几层,大概就能估出通关时间。

    但『滚石加速』和『龙振翅』完全颠覆了目前的推断,如果真能全程加速并连续用五次龙振翅的话,那么这游戏的通关时间有可能直接缩短到一小时以内,甚至更短!

    当然,这两个技巧都很难用。

    『滚石加速』虽然会越来越快,但也很容易翻车,不仅需要玩家绝佳的掌控力,还需要对地图机制的深刻理解。

    『龙振翅』就更难了,起跳的位置、时机都会影响上龙的成功率,而上龙之后还要去踩龙翅膀的特定位置,还要提前调整好跳跃的方向、角度和时机……

    而且随着玩家所在的层数越来越高,炼狱巨龙飞过来的时间越来越长,如何选择最佳的上龙位置也是个难题。

    事实证明,丁讲师的那次『龙振翅』纯粹就是诈胡,蒙的。

    在之后他自己又试了很多次,但成功率全都非常低。

    连续成功五次『龙振翅』?

    现在看起来更像是某种天方夜谭。

    可即便如此,玩家们也还是像打了鸡血一样,纷纷行动了起来!

    原本《西西弗斯》的热度已经如断崖般下跌,可现在,却又突然逆势起飞,一发不可收拾!

    ……

    出租屋中。

    “啪”的一声,莉莉丝把手中的空可乐罐捏扁了。

    她的嘴角微微抽动,脸色铁青,似乎一时间无法接受这个现实。

    “为什么又有BUG啊!你能不能给我解释一下!!”

    莉莉丝“腾”地一下从单人沙发上坐起来,气势汹汹地冲到顾凡面-->>

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