,可以调节学校的上学放学时间,放假时间,调节所有教职工(包括老师、保安、食堂阿姨和保洁大妈等)薪资待遇及绩效福利等等。

    第二个是教学管理。

    在这里可以给各个班级安排课程表,查看当前所有的教师名单和属性,将某些教师安排为班主任或者教务主任,或者外聘教师等等。

    第三个是学生管理。

    在这里可以查看学生的成绩以及犯错情况,对问题学生进行批量处理。

    除此之外还有一些零零散散的功能,比如点击未占用的空地,会弹出建设选单,可以扩建更多的建筑;又或者点击地图上的食堂、操场、图书馆等区块,还可以弹出详细选单,进行一些特殊操作。

    比如食堂可以调整桌椅摆放密度、修改菜谱以及菜价。

    乍一看似乎功能还挺多,但如果跟其他的模拟经营类游戏相比,就相当简陋了。

    不过王大为也没太在意,他对这游戏的期待值本来也不是太高。

    毕竟题材摆在这里,只要基础功能全都完成了,也大致可以玩下去。

    在游戏中会响起上课铃和下课铃,学生们也会有相应的动作,比如进入教室、到操场上体育课、课间休息时去厕所等等。

    不过游戏中显然刻意调低了上课的时间,所以整体的游戏节奏还是比较快的。

    点击每个学生,可以查看他的具体情况,也就是学生档案。

    从外观上可以判断出他有没有违反校规校纪,比如有没有留着奇怪的发型、有没有穿着奇装异服,又或者身上有没有携带什么违禁品。

    同时也可以查看这个学生上次考试的各科成绩,以及体力、心情、纪律等其他属性。

    在弹出的可操作界面中,玩家可以对某一名学生进行多种操作,比如通过拖拽改变座次,又或者进行高亮标记、劝诫谈话、回家反省、记大过、劝退、开除学籍等等。

    不过这个操作界面明显还有可扩充的空间,有些技能图标都是未激活的状态。

    在任务目标的完成奖励那里有一条:学校升级后可以解锁管理技能,应该就是解锁这个。

    了解完游戏的基础操作之后,王大为正式开始游戏。

    “同学们,王校长作为一名学霸,一直都在倡导有教无类的教学理念。请同学们放心,王校长来了,天下就太平了,王校长来了,青天就有了!

    “总之,我一定会尽可能提升同学们的成绩,让大家都能考上心仪的大学!

    “首先,让我们先来调个座次。”

    王大为首先在管理界面中简单调整了一下每个班级的人数,尽可能在师资允许的范围内匀出更多的班级。

    在这游戏的初期,资源整体上还是比较富余的,学生数量并不算特别多,所以还能勉强支持这种『小班教学』的模式。

    也不知道是不是这游戏在影射近几年出生率下降、学校生源减少的事情。

    而后,他采用了好学生和坏学生插空坐的排法。

    在班级中,整体还是从后排到前排学习成绩逐渐提升,但每个好学生周围一定都是比他成绩略差一些的同学,而每差生周围一定都是比他成绩略好一些的同学。

    为什么要这样排呢?这就跟游戏中的一个基础设定有关了。

    在游戏中,学生和学生之间是可以互相影响的。

    如果某个学生的成绩比较好,比如英语成绩特别高,那么在他周围的人潜移默化之下,英语成绩都有可能会提高。

    又或者某个学生有一些比较正面的特质,比如『勤奋好学』、『乐于助人』等等,也可以对周围的同学起到明显的帮助作用。

 -->>

本章未完,点击下一页继续阅读