r>    「还有,噬蛇身上的血风根源似乎是可以主动出击,帮助噬蛇化解部分伤害。」月亮管家尝试着使用更高规格的能量去接触噬蛇,但噬蛇身上的血色气体自然而然地就分散出来,将祂的攻击全都分解掉,从而稀释这些攻击。

    单一个噬蛇就已经算得上是超级乌龟了,再加上还有血风根源来稀释掉攻击……

    月亮管家估摸着正常的根源怪谈恐怕是很难破开噬蛇的防御了,就算能够破开,那也是需要很长时间来慢慢攻克。

    从防御力这一项来看,月亮管家甚至想要将噬蛇的这项能量定义为一种新的「根源规则」。

    不过很可惜,过往从来都没有这种先例,根源规则中都是一些「绝对」的东西,是不会因为任何其他事物改变的,与当前的噬蛇并不一样。

    简单来说,防御的根源规则会很明确地告诉你「此路不通」,而当前这条噬蛇却是用数值堆砌起一座近乎于绝对坚固的高墙,然后告诉你「此路不通」。

    两者的效果类似,但成因却是截然不同。

    「不过硬要说的话,这条噬蛇的能力恐怕是没有那么强大。」月亮管家给出了中肯的评价,「防御力点得太高了,进攻性严重不足,对于根源怪谈来说,只需要不管它就行了,反正它的攻击手段也很难对一个根源怪谈造成什么影响。」

    「的确,没什么意外的话,可能它只能当成一个战地记者来培养。」秦海建找到了机会,讽刺了噬蛇一句。

    虞良则是拍了拍噬蛇的脑袋,笑道:「没什么问题,以后说不定就会派上用场。」

    只要属于非指向性的技能,都可以依靠噬蛇来进行防御,基本上是获得了一个万能盾牌,已经算得上是非常好用了。

    而且别的不说,噬蛇的进攻性不足是相对于根源怪谈而言的啊,那t1水准的放电能力和上千米的身躯,直接就能够让玩家绝望好吧?

    别的不说,一条噬蛇就能够把阿泽们撵得到处跑了。

    回收完噬蛇后的事情基本上就循序渐进了,虞良和冒险家清点了一下兔形神商场的货物,原本他是准备五五分成的,但冒险家并没有这么想。

    冒险家仅仅是拿了一些符合自己审美和爱好的道具,然后将剩下的收获以草婴币的形式记账即可。

    由守财鬼进行财富上的清点,以便后续的使用。

    他身上的矿工组件只是临时的,平时带不了这么多的道具,还不如置换成草婴币,更加方便携带。

    反正随时都可以在虞良这里兑换道具,而且他相信以后肯定会做大做强,这些草婴币说不定到时候还不够花呢。

    虞良自然是求之不得,毕竟对于他来说……

    草婴币这东西是取之不尽用之不竭的嘛。

    而守财鬼则更加满意,草婴币都是使用镜中世界的虚假财富制作出来的,它们甚至可以通过手摇发财人手树来获得,完全就是一本万利的生意。

    到时候可以依靠草婴币来更加文明地收割玩家的财富。

    比如说守财鬼提供贷款服务帮助玩家开展生产和贸易活动,到时候只需要用生产或者贸易所得来还上这笔贷款就可以了。

    什么,你问我通货膨胀了以后货币贬值怎么办?

    那就只能祝愿你的发展速度能够跑过草婴币的贬值速度咯~

    毕竟这个世界的游戏规则一直都是这样嘛。

    当然,守财鬼还是会更具有人性一些的,它知道在怪谈世界中的玩家们肯定是不能往死路上逼迫的,否则真的死在副本里或者是跑路了,就连面具男都没办法帮着它找到贷款者。

    因

    此,守财鬼给出了更多人性化的服务,比如说投身于虞氏集团的打工-->>

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