那未免太过儿戏了。

    扣除观影时间的设定就非常合理,无形之中给了玩家一种压力。

    看起来,在这个副本中需要更合理的规划观影时间的使用。

    不过这样的话,这个副本中可能会出现另一种情况吧?

    观影时间同样是一种资源,是一种人人平等的资源,但弱小的玩家是守不住这种资源的。

    比如说强大的玩家用武力牵制住弱小的玩家,将他们带在身边,分发“醒”字符,关键时刻命令他们用“醒”字符来消灭鬼人,扣除观影时间来保命。

    嘶——

    没记错的话,现在的荒坡集团抓了上百个玩家,那么取一个平均值的话,他们手中玩家的观影时间至少在五千小时左右吧?

    这个演员阿泽究竟要做什么?

    虞良感觉自己似乎隐隐间抓住了什么灵感,按照教练、程序员他们的说法,演员和李花朝一样都是乐子人,但虞良觉得这两人还是有着细微差距的。

    李花朝基本上是想到什么就去做什么,基本不考虑后续发展,往往后续的情节都是有守财鬼、虞良或者是陆明哲兜底的,属于是脑子一热就冲上去干大事了。

    然而演员似乎不一样。

    要说究竟是哪里不一样,虞良对他的了解太少,目前还不能准确判断,但根据自己对他的感觉,虞良认为大概可以用四个字来形容。

    延迟享受。

    对,相比于李花朝来说,演员是懂得延迟享受的。

    他利用荒坡集团聚拢上百个玩家绝不仅仅是单纯地恶心人、害人,而是还有着其他的打算。

    演员真正盯上的……

    可能是这些玩家的观影时间,他要用大量的观影时间完成一件更重要的事情。

    又或者说是更有乐子的事情。

    “‘醒’字符?哦,用‘酒’和‘星星’来组合吗?这东西倒是不难找。”机械师摆出一副思考的样子,大概是刚刚才从建筑师的话语中得知关于“醒”字符的事情。

    仔细想想,鬼人这东西离他实在是有些遥远了,已经是三年前的事情了。

    三年前的赛博城就大概是今天这幅模样,那个时候完成基础任务并不难,可以说是遍地都是新的鬼人起源。

    光是他知道的就有很多,只不过当时大部分的鬼人起源都非常的老土和潦草。

    例如鬼人来源于外星人,鬼人来源于某种人体实验,鬼人来源于吸血鬼等等……

    以前的鬼人大多比较“单纯”,虽然在逃脱上仍旧有一些难度,但并不像现在连线索都难找,需要依靠一定的运气和推理能力才能碰上。

    想到这里,机械师忍不住微笑着看看虞良和建筑师,伸手拍拍他们的肩膀。

    你们生在了一个好时代啊。

    此刻机械师的内心深处多少有些庆幸,在完成了基础任务后他就选择留在赛博城中,基本上一直躲在这家店铺里,远离这座城市的怪谈力量。

    偶有鬼人事件发生,但他这里本就不是高发地点,就算有鬼人也可以很轻松地应付过去。

    而虞良和建筑师就不如机械师这么自在了,他们又开始对一些后续的线索进行分析。

    知识淤积于此处,时间停滞,历史都是虚构。

    “我曾经怀疑过,会不会是这个赛博城都是假的,我们这些玩家实际上是‘缸中之脑’,就像是《黑客帝国》那杨,这种设定并不少见。”建筑师将刚刚的那几句话写在了一张白纸上,“但后面的几件事情让我感觉到似乎并不是这么简单,我怀疑这和这座城市的内在制度有关联。”

    “制度?什么制度?”虞良对这些东西并不了解-->>

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