真担心秦尧会贸然插手。

    又玩了十几分钟的追逐赛,铠甲人身上的颜色再一次变成了绿色,龚云这一次改变了攻击方式,一个转身金属骨棒狠狠的砸在了铠甲人的胳膊上,因为打身体的话会将其打飞,再追上去就没时间了。

    打胳膊的话不会有那么大的冲击力,但伤害会更大。

    果然铠甲人只是一个趔趄,举起的胳膊被打中之后连带着整个机身都旋转了一个圈,龚云计算着时间就宛若抽打陀螺一般接连狠狠的砸了几棒槌转身就跑。身后的铠甲人也变成了红色,不过追击速度明显慢了许多,看来这一次对它造成的损伤明显比上一次要大。

    视觉效果确实不怎么样,没有那么暴力,但效果却是第一次几倍,都影响到它的追击速度了。龚云后悔有些没打腿,要是打腿的话这东西应该会更慢,甚至失去追击能力,那样的话那就只需要等着打就可以了。

    不过还有下一次。龚云已经掌握了这铠甲人的能力和规律,它的追击也是有规律的。也就是说它的追击范围是有限的,在一定范围之内它会异常的敏捷,但到了石厅的犄角旮旯位置它就会略显迟钝。也难怪几十年前自己苦战那牛械王这连个铠甲人都没有出去。因为它们出去了几乎没有什么战斗力。只有在这种固定范围的空间里才能最大限度的发挥攻击力。

    不过龚云没有等到下一次,在龚云预测他就要变绿的时候,这铠甲人突然自己放起了鞭炮。也就是在红光与绿光转换的时候内部出了问题。它的内部程序起了冲突,智能芯片判断出了只要变绿就会遭受到攻击,所以想阻止铠甲人变绿,但是固定程序可能是遭受到了损坏没有停止,引发了内部功能冲突。

    其实这种红光与绿光的转换并不是绿光没反弹效果,而是红光反弹物理攻击,绿光反弹法力攻击,或者说叫能量攻击。换句话就是如果再它发绿光的时候用棒子打,在发红光的时候用荧光剑打早就结束战斗了。

    但是龚云主要是物理攻击,这时候根本就不敢动用技能,那要是被反伤了可不是开玩笑的。再说了,在这山洞内部使用技能的话,山体能不能扛得住还得两说,被活埋了可就不好了。

    铠甲人的智能芯片修改了防御,但是因为机体被破坏没有终止原本的能量防御的输出,结果就是铠甲人内部两种能量对撞了。