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    当陆泽把这两项需求说给比尔·金凯德和杰夫·罗宾两人听的时候,他们不仅没有觉得麻烦,反而是燃起了无穷的斗志。

    “BOSS,你兼职是个产品天才。”比尔·金凯德惊叹道。

    “没错,BOSS您的这两个创意,将让iTunes打败市面上所有的同类软件。

    我已经能看到iTunes称霸音乐播放软件的时代了。”杰夫·罗宾也跟着夸赞道。

    经过陆泽一番解释,二人算是彻底服气了。

    iTunes结合iPrisiPod两款MP3随身听产品,描绘出的美好蓝图让二人对未来充满了憧憬。

    既然他们如此有干劲,陆泽就给他们定了个KPI。

    iTunes1.0,发布日期为2000年9月1日。

    iTunes2.0,发布日期为2001年3月1日。

    两个版本的发布时间,都选在了iPrisiPod发布日期的三个月前。

    也算是为两个MP3随身听产品的上市,提前造势。

    产品的事情算是安排妥当,陆泽又操心起营销推广的计划了。

    国内他一点也不担心,现如今在国内玩营销、铺市场,已经没几个大佬有他的实力强了。

    陆泽担心的是国际市场,担心的是全球所有国家地区的营销推广问题。

    传统广告轰炸大法,对于【麒麟科技】来说,早期肯定是不显示的。

    那么多个国家和地区,每个地方都去进行广告轰炸,估计把陆泽捞得那20多亿美金都花了,还不一定够。

    所以,他又只能把主意打到剑走偏锋的思路上来。

    这年头的硬件厂商,除了广告轰炸外,还会在互联网上投一些广告。

    其中,就包含有一些软文推广广告。

    这个方法,本来就是国外先行创造出来的,放在十多年后一点也不新鲜,都属于基本操作了。

    除了软文推广,硬件厂商们最喜欢的就是所谓的测评文章。

    所谓的测评,最开始是找一些专业检测或评估机构,进行检测或评估,得出了结果后,再向媒体发布。

    后来,又衍生为找一些科技媒体简单做过评估或是试用一下,就当做是所谓的评测,直接发布。

    玩倒后面,为了节省成本,连科技媒体都不找了,直接找一些硬件达人做开箱测评,就当做是专业的测评内容发布出来。

    自此以后一发不可收拾,测评的门槛也越来越低,什么阿猫阿狗都可以自称硬件达人,参与测评。

    不过对于厂商们来说,这样情况是非常乐于见到的。

    因为那意味着更低廉的测评成本,更少的营销费用。

    尤其在移动互联网时代,随便一个用户都可以自称硬件达人,拍摄一些开箱视频,就可以赚钱。

    所谓的测评也就是走个过场,连专业的比较都没有。

    那些个测评达人,真实情况可能只是个刚刚关注硬件没多久的玩家,时间可能都不满一年,你说气人不气人。

    所以这些干硬件测评的,都被用户们鄙视地称为厂家养的“水军。”

    水军,最早原本是指收费后在网络中针对特定内容发布特定信息的,又被称为“被雇佣的网络写手”,又名“网络枪手”。

    他们通常活跃在电子商务网站、论坛、贴吧、微博等社交网络平台中,通过伪装成普通网民或消费者,发布、回复和传播一些既得利益者的广告、信息、博文等内容,以对正常用户产生影响。

    陆泽想在营销上出奇效,又不想多花钱,那么产品测评和水军都是非-->>

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