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    心界的晋升不只是寄托于界主的心力供养。

    界主的心力供养也只是会让世界变得更大,世界的规则愈发的衍生完善罢了。

    实际上直接获得其他世界的世界规则,会让心界的成长更加迅速。

    毕竟如果使用心力衍生的话,不知道要浪费多少心力才会衍生出一个完整的世界规则。

    而如果是其他世界原本就有的世界规则,那么就容易多了,哪怕得到的是残缺的世界规则,补全这种残缺的世界规则所消耗的心力要比重新衍生这种规则少很多。

    而且其实也不用担心世界规则的类同。

    或者说世界规则出现这种类同情况其实更好。

    比如说一个中千世界之中的土系世界规则大约有一条大的就足够了,剩下的土系规则都是这个大的规则的衍生。

    这个时候来了一个新的土系世界规则,而其实只要是相同属性的世界规则,那么基本上有冲突的地方就不会太大。

    那么这一个新的土系世界规则,就可以很轻松的融入到大的土系世界规则之中。

    而且新的土系规则和原本的土系规则之间也会相互纠缠演化,最后形成更多的衍生规则。

    这些衍生出来的规则就是世界的底蕴,也是世界继续向上攀登的基础,一个世界的规则越复杂,那么这个世界的底蕴就越强。

    当然了这里说的是有效的规则才能形成有效的衍生规则化为底蕴,无效的世界规则就是一条死胡同,是不可能出现多少衍生规则的。

    值得一提的是,不少的世界bug就是所谓的无效世界规则造成的。

    虽然说这些bug的触发大多条件苛刻,但是只要存在就会有风险。

    比如说甘罡总督的心界之中原本存在着这样的一个世界bug,身高172cm的雄性人形生物,在石灰石质地的石头上连续跳三次就会被随机传送。

    不过由于甘罡总督的心界之中大多数存在都是2m以上的超级壮汉,所以这个bug一直没有触发,直到有一个少年阿斯塔特修士在成长的过程之中出发了这个世界bug,然后这个世界bug才被甘罡总督发现。

    《仙木奇缘》

    随后甘罡总督梳理了一下这些无用的衍生规则,这才修复了这个bug。

    类似这样无用的小bug在心界之中其实非常常见,虽然这些小bug不会有什么大的影响,但是他的存在就是代表了这个世界其实并不圆满。

    而且积少成多之下,这些小bug说不定会组合成大的世界漏洞。

    世界漏洞是非常恐怖的东西,无尽虚空之中随生随灭的恒河沙界中有一多半都是因为世界漏洞的原因走向毁灭的。

    不过这些世界漏洞其实也并不是没有解决办法。

    常见的方法就是赦令诸神,以身补之,神灵是世界规则的宠儿,神灵的诞生就是世界规则的活化,神灵和世界规则联系在一起的时候就开始被动的梳理世界规则。

    当然了也有一些比较少见的处理方式。

    这个方式还是甘罡总督和赤月道君学的,根据赤月道君的描述,甘罡总督也知道这种处理方式应该是旧日一系通用的处理方式。

    这个方式是将这个bug活化成诡异。

    其实这诡异和神灵也没什么区别,不过神灵是主动填bug,诡异是被动填。

    神灵有一定的自由,而诡异没有自由,他们甚至连死亡的自由都没有,只要bug没有被消灭,他们就是永生不死的,而杀死诡异,其实就是修复世界bug。

    甘罡总督的心界自然用不上这种世界bug化诡异的方式,因为甘罡总督有着足够多的世界规则借鉴。>

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