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    “结合数据,射手英雄被削了4点基础攻击力,这些攻击力被转移到了成长属性上,我们用数据演示了一下,大约9级时这些伤害将能够完全返还。”

    林炜翔吐槽道:“这前期更难玩了呀。”

    李昊笑了笑:“这次的版本改动有不小漏洞,拳头想强调下路对抗,把强势的AD玩家优势放大,让下路打得更精彩,但他们也许太过注意下路的生态,有些疏漏整体大环境。”

    “一旦整体节奏加快,AD尽管在后期依然能拥有很大影响力,但中期的效果就太差了。”

    李昊掰着手指说道:“暴击装备价格提高,前期AD属性降低,这就让暴击流的AD英雄需要更长的时间发育,如果一支队伍能在中期结束比赛的话,可能对方AD的发育还没有成型,甚至连有效的输出都做不到,丢失太多中立资源,翻盘就会很难。”

    “所以...”

    “我觉得,在这个夏季赛版本,考虑下路组合的时候,要更考虑性价比。”

    “传统打法依然有生命力,但却需要更灵活的变通。”

    “……”

    听着听着,众人都有些惊异。

    这些东西拿到纸面上分析,一点出来,大家都很好理解。

    但更多的还是要靠实战去试错和演练求证。

    像李昊这样在版本刚刚更新出来就能如此笃定去分析的,要么就是真牛逼,要么就口嗨。

    可是...

    联盟第一人的理解能力是早就得到印证的,这也是Snake在版本理解上从来没有吃亏的原因。

    家有一老,如有一宝。这是蛇队经常挂在嘴边的话。

    昊老师继续上课。

    克里斯也安排了队内演练,基本是按照李昊的思路来。

    一番验证之下,制服组和分析师们又开始惊讶了。

    还真就和昊哥说的一样!

    虽然还有很多地方没有验证,但对于夏季赛的版本方向,大家算是明确了,这会给团战节省很多时间,少走不少弯路。

    傍晚五点钟,卡萨虽然不是第一次经历,但还是觉得梦幻。

    春季赛的时候,李昊当过一段时间助理教练,还参与BP。

    看来当时成绩提升,真就不是偶然。

    卡萨又联想了一下自己在闪电狼战队时的状况,两边一比对,差距就太明显了。

    想到了好兄弟妈宝,卡萨无奈地摇了摇头。

    “熠棠,你可不仅仅输在操作上啊。”

    ……

    一下午的研究结束后,林炜翔在明白大致方向后,倒是没有如想象中的那般抱怨。

    如果能玩玩其他英雄,这货还是挺开心的。

    “我可以尝试一下玩刀妹吗?”大聪明洪亮的声音传遍训练室。

    “不可以!”

    这一次,蛇队众人异口同声。

    在俱乐部吃完晚餐后,李昊又回到了训练室。

    下午的版本探讨,李昊也没有谈得太深入。

    首先,这还只是夏季赛的第一个版本,说多了有点离谱。

    但仅仅如此,Snake也够忙活一阵子了。

    8.11除了版本大更新之外,S7的冠军皮肤果然提前发布出来。

    整套皮肤,中国风元素比较浓厚。

    现在是休息时间,能好好欣赏。

    训练室内,芙兰朵看了自己的纳尔皮肤,十分满意。

    纳尔的回城动作,是芙兰朵设计的,设计师基本还原了-->>

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