在15%左右。”

    “当然,我指的是水平差不多的战队。”

    “所以,这次世界赛应该会是一个前期能走钢丝就能赢的版本,这对所有策略型打野来说简直是灭顶之灾。”

    “昊哥,也就是说,一血也会变得很重要!”

    “那是自然,拿了一血,就更容易拿一血塔,瞬间建立上千的经济领先。”

    ……

    李昊点到为止,具体的分析就不方便说了。

    S5上单为王,看上去很畸形,殊不知,6.18会是一个比S5更加畸形的版本。

    根据未来的数据统计,S5赛季,一塔对比赛的胜负的影响非常小。

    很简单,那就是换线版本。

    而S6世界赛版本,一血,一血塔对胜利影响极大。

    拿了一血塔胜率提升42.5%,这科学?

    尽管掉了一个水晶以后对任何版本的比赛都影响很大,但像S6这样完全锁定了胜局,历史仅此一次!

    从滚雪球的角度,一血+一血塔,将形成连锁反应。

    根据逻辑回归系数法测定,对10、20、30、40、50分钟的红蓝双方经济差和获胜情况进行逻辑回归,S6的绝大多数比赛能够得到一个看似很科学的结果。

    当经济每相差100时,获胜概率的导数在10、20、30、40分钟时分别增加9.74%,3.84%,4.18%,4.80%。

    而在40分钟后,经济与胜负已经没有了直接关联,这个时候就是拼buff的时候了。

    也就是说,前十分钟是这个目前版本的核心所在!

    当10分钟经济领先达到1000,就能有70%的胜率,经济领先达到2500,这场比赛不出意外基本可以盖棺定论了。

    数据看上去很有逻辑,很科学。

    但是,它能体现在电竞赛事上,还如此的严谨,反而说明了它极不科学,也就是所谓的‘版本畸形’!

    只是,这种畸形比较另类,没有总结的话,很难看出来罢了。

    李昊遥想人生模拟器中的画面,IM和EDG为什么在S6举步维艰,正是因为习惯了夏季赛的打法,没有与时俱进。

    与版本为敌,从而制造了遗憾,成为了背景版。

    好在他现在在蛇队的话语权很高,说的一些话,Snake众人基本都会听取。

    李昊不想再制造那样的惨案。

    ……

    时间一晃,来到10月7日。

    小组赛第二轮在七点钟准时开打,首先就是A组的对决。

    今天的比赛,真的是让看比赛的观众们大跌眼镜!

    ANX先是用不到30分钟的时间,以12-3的人头比击溃北美希望之翼CLG!

    在CLG击败G2后,ANX和LCK一号种子ROX展开惨烈的膀胱大战!

    经历了66分钟,4条大龙,ANX以微小的人头差距,艰难鏖战后,战胜了公认的夺冠热门ROXTiger!

    这一战后,ANX战绩为4-1,他们创造了历史,成为了英雄联盟全球总决赛舞台上第一支进入到淘汰赛阶段的外卡战队。

    这支队伍来自CIS(独联体)赛区,总部位于俄罗斯,队伍成员以俄罗斯和乌克兰队员为主。

    巧合的是,这一天也是俄罗斯大帝的生日,网友们把ANX历史性的突破戏称为“献给大帝的礼物”。

    观众们本以为ANX会以小组第一出线,因为他们最后的对手G2现在非常拉胯,战绩为0-5,小组赛一场没-->>

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