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    第二百四十九章【进化的战技】

    夏峥的脑海记忆中出现了进化过后的崭新天赋战技,有些战技消失了,合并成了一个战技,有的则是在原有基础上大幅度提升威力,他通过在脑海中模拟各项战技的效果和运用,自己总结如下:

    辅助战技方面,他在原有的基础上获得全新的提升,比如辅助战技第一项,名唤「神识造影」。

    这个辅助战技可以让他探查到周围500米范围内的地形、动植物、人类与血族存在,还可将画面或声音保存在脑海中并随时打印出实体档案副本,但是每天只能使用一次。

    第二个辅助战技叫做「神行瞬速」,可以让他在陆地上的最高移动速度达到400km/h,该最高时速可以维持一小时。瞬速是指他可以爆发体内潜能,消耗十分之一的精神力总量,十秒内,速度突破极限,达到音速(1224km/h)级别,不过必须间隔一小时才能发动下一次瞬速,该辅助战技每天最多可以发动3次。

    第三项辅助战技名唤「浮空掠影」,他利用精神羽翼飞行,飞行高度提升至1000米,速度达到500km/h,飞行时间最长可以达到3小时。

    最后一个辅助战技是全新的,名唤「燃爆心能」,它可以让夏峥短时间内暴走,全面提升各项属性50%左右,期间可以免疫绝大部分的控制战技束缚,并且提升各项打击力和疼痛忍耐力。但是这种爆种的状态只能维持十分钟左右,在暴走状态结束后,会陷入虚弱状态,此前承受的疼痛会爆发,需要72小时才能恢复过来。

    以上是他的四项辅助战技,接下来便是主动战技,第一项名唤「冰火无双」,它可以让夏峥的精神力化作箭矢状态释放攻击,也可以化作剑体形态游离在身体四周,攻击可以在冰形态、水形态和火焰形态三者之间无缝切换,也可以同时存在三种形态,攻击形态更加自由。

    第二项战技名唤「神引力」,它是神念力的升级版,在一百米范围内,任意设定两个目标,哪怕是空气分子,神引力可以让两者吸引或排斥,不再局限于自身和目标。

    随后第三个战技叫做「慧眼」,它可以窥破幻象或伪装,也可以标记对手并追踪,直至死亡。同时,它可以有较大概率震慑驱除邪祟,令受到蛊惑毒害的目标恢复正常。

    战技第四项名唤「雷爆」,夏峥的神识可以化作一团不稳定的雷系能量,在5秒内操控随时引爆,否则5秒后自爆。引爆后,周围三十米范围内的敌方目标15秒内,每隔3秒晕眩1.5秒。雷暴同时会撕裂敌方目标伤口,引发伤害加深,之后十秒内的所有攻击都会造成暴击,必须间隔半小时才能再次使用。

    主动战技第五项名唤「遁空」,它需要3秒的准备时间,成功施展后,会瞬间消失在原地,随机出现在距离原地二十公里外的任何一个地点,一天只能使用一次。

    第六项战技名唤「领域压制」,它正是「固有领域」的升级版,在升级之后,它会让率先展开领域的一方更有优势,除非两者实力相差巨大,否则率先展开领域的一方获得压制效果,自身所有属性提升,对方则相反,领域压制不再有时间限制,可以一直存在,领域控制范围最大可以达到十公里。自身领域如果被敌方强行打破,自身则受到空间力量反噬。

    最后一项主动战技名唤「山神打鼓」,它是「飞来」和「山神」的合体技,需要消耗总量一半的精神力召唤山神巨人为他作战。山神携带战鼓,擂动战鼓后可以提升己方所有人的精神状态,该状态只能维持五分钟。同时,山神通过打鼓还可以召唤飞石攻击敌方,最多可以召唤十块飞石,山神最多可以维持十分钟时间,每天仅可以使用一次。

    「四项辅助战技加七项主动战技,眼下我的战技基本可以搭配出不错的战术,不过缺点还是比较明显,在近战方面并不占据什么优势。」夏峥对于这点也暂时无可奈何,毕竟他从成为-->>

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