“没事,几位放心的跟我去就行,我那离姑臧有些距离,苟家的势力还到不了那。”

    见赵仁同意,原本因为周虎的话颇为紧张的牙行伙计,这才长舒了一口气。

    “既然赵亭长都同意了,那你们就快点出发吧,虎哥,我可是给你们一家争取了一间高级农舍,还有每周一千铜钱的待遇呢。”

    听到伙计这么说,赵仁满脑门问号的看了一眼这个伙计。

    好么,终究还是被NPC套路了。

    赵仁估计,这次的招募条件,谈一下的话,应该可以压的更低。

    不过赵仁并没有试图去问一下,周虎自己给出的最低条件是什么。

    赵仁相信,最后一定会得到一个让他心痛的答案,还不如装不知道。

    反正,一周一千铜币,雇佣来两个高级铁匠,还有三个能传授技能的NPC,顺带还赠了一个任务,这波也不亏。

    不过这钱应该也不白交,按照游戏高投入高回报的任务设定。

    赵仁感觉他如果把价格压下来,那这个苟富商,可能就不会来找他麻烦,就错过了这个任务了。

    不管别人信不信,反正赵仁自己把这事在心里圆过去了。

    “先不急,店家,不知道你那还有没有其他的愿意跟我过去的手艺人?”

    “这,抱歉啊赵亭长,还真没有了。不过如果您那更繁荣一些的话,就有一些了。”

    嗯?

    听到伙计的话,赵仁眼前一亮。

    还有意外收获。

    打开伙计的属性面板,赵仁看了一眼,发现这个伙计对自己的好感度居然到了80?

    没记错的话,刚才赵仁到牙行的时候,看着还是60。

    就说嘛,为了照顾玩家的游戏体验,系统不会让玩家吃亏的。

    就像当初刚进游戏时,赵仁和村口守卫的对话,好感度越高,NPC就更容易透露一些相关信息。

    比如,伙计这次告诉了赵仁,招募不到NPC的原因是领地不够繁荣。

    如果没有这条提示,赵仁可能会选择继续提高自己的声望,最后事倍功半。

    除了牙行以外,赵仁其实还可以尝试去大街上询问路人,是否愿意跟他去铁骑县。

    不过,赵仁也清楚,他现在的条件,从姑臧这里招人的几率实在是不大。

    其实最好是去陇西城招募职业NPC,不过那里的能招募的NPC,技能最多也就是个中级,达不到赵仁的要求。

    等周虎一家人收拾了一下自己的东西,时间已经到了游戏里的中午。

    赵仁决定带着周虎一家去吃点东西,顺便增加触发‘苟家’相关任务的几率。

    万一他要是直接带着周虎一家走了,系统判定苟家的人不知道这件事,把任务给吞了怎么办?

    汉末时期,正常人家吃饭都是早上九点左右吃早饭,下午三点到四点吃晚饭,有钱人家还会有顿夜宵。

    不过,为了照顾玩家们的习惯,次元三国设定的就是早6午12晚6吃三顿饭。

    吃饭的次数越多,才方便系统回收各种粮食类的资源,消耗玩家库存啊。

    真以为设计师是为了照顾玩家习惯啊,他们就这么一说呗。

    为了照顾周家人的心情,赵仁选择带周虎去酒楼买了吃的,再带回去吃。

    抓紧每个刷好感度的机会。

    买吃的的时候,赵仁故意和周虎说,以后到了铁骑县就怎么样怎么样,生怕这个消息传不到苟家的耳朵里,被系统昧下这个任务。

    正等着酒店做菜呢,突然一个身穿锦袍的NPC-->>

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