这样就能保证,只要他不整出什么骚操作,最后获得的武将技,肯定是和弓箭有关的。

    武将的身份,除了通用的额外加成模板,最主要的就是这个武将技。

    参与武将试练,即可获得一个对应等级的武将技。

    比如赵仁这次用的是白色的武将转职令,那就会获得一个白色等级的武将技。

    以后,在完成蓝色级的武将试练后,既可以选择随机获得一个蓝色武将技,又可以将原本的白色武将技升级为蓝色。

    如果赵仁有白色武将技情况下,再次进入白色的武将试练。

    那在最后抽取完武将技之后,赵仁可以自主判断,是保留原来的武将技,还是替换为本次随机出来的武将技。

    赵仁知道,开始的时候他身后的营帐里面是没有任何人或者NPC的。

    当他选择了自己的兵种之后,系统才会在他身后的营帐里,将对应的NPC刷新出来。

    这里面还有一个小技巧。

    就在赵仁选择完毕后,营地内突然响起了代表集结的号角声。

    【系统:请带领下属前往指定位置集结。】

    紧跟着,身后的营帐里也传来声音,五十名身穿皮甲的二阶弓箭兵,站到了赵仁身后。

    赵仁立刻带领着自己他们前往军营的校场处集合。

    来到校场后,赵仁并没有惊讶于自己正处于众多NPC的包围中。

    【系统:请为你的队伍起一个名字。】

    “匿名。”

    随着赵仁来到自己的位置,校场周围的空地上,也是突然刷新出来大量的背景板NPC。

    白色等级的武将试练,就是进行一场军队内两支队伍之间的对抗。

    这一点赵仁早就知道。

    而对手,是由一个和他属性相同的系统NPC率领的同配置小队。

    因为双方都是纯弓箭兵,所以比试的初始距离达到了200米。

    而系统武将指挥手下摆出了‘锋矢阵’,赵仁却默默的将自己阵型里面的锋矢阵取消使用。

    锋矢阵确实可以增加军阵内士兵的攻击力,但这个军阵并不适合弓箭兵对射的时候用。

    弓箭兵对战的时候,最好用的是雁形阵或者一字长蛇阵这种兵种最大限度散开的阵法。

    像锋矢阵这种,兵种按规律站好,并且还比较紧凑的战阵,简直是来送人头的。

    【倒计时:0,开始!】

    倒计时归零后,赵仁并没有立刻朝对方靠近,而是大声喊着,让所有人散开,排成一排。

    而对面的NPC武将,已经开始了朝这边移动。

    赵仁虽然目测不准一百米的距离有多远,但是可以通过抛射的技能释放范围,来大概的估算自己以及对方的射程。

    见NPC队伍已经靠近了抛射的最大范围,赵仁先下令让队伍抛射,随后又立刻让队伍后撤。

    自身属性以及兵种都是一模一样的情况下,当赵仁可以指挥手下用抛射射到对方的时候,也意味着他同样进入了对方的射程内。