家交好。

    就是自己玩自己的。

    但是,经过这次集体行动,大多数的玩家们,都对彼此有了更多的了解。

    毕竟,不管是搭顺风马,还是等待其他人集合的过程中,大家都在聊天。

    不说情如兄弟吧,起码都混了个‘名熟’,加了个好友。

    因为有些玩家,是带着面甲或者面巾的,没办法认脸,只能记角色昵称。

    如果不希望自己的样貌被别人知道,可以去杂货店买一个戴面甲的头盔或者面巾,用于遮挡样貌。

    而且,关键是赵仁建立起了一个初步的‘规则’。

    集体打架过秘境的时候,大家互帮互助,一致对外,不要对本村的人下黑手。

    这才是赵仁的最看重的。

    至于战利品,领主模式下,所有的战利品,都是自动收入临时的公共仓库里的。

    在赵仁赶回来的路上,宋艺已经统计好了整体的收入。

    算上赵仁额外收获的道具,整个秘境里700多西羌骑兵一共掉落了价值六万铜币的东西。

    不过,因为最后需要拍卖,实际的收入肯定要比六万多,具体多多少,就看这三百多号人,兜里有多少钱了。

    这么一说,大概就知道为什么官方会坐视赵仁带领着小山村玩家‘卡BUG’而不管了。

    既然没有因此而获得‘异常’的游戏收入,也没有影响游戏平衡,自然就无所谓了。

    之前参与战斗的玩家们,也都没有离开,就在村子里聊天闲扯,等到赵仁回来后,立刻凑了过去。

    赵仁也没钓大家胃口,开始将这次收获的道具进行拍卖。

    交易的模式,选择的是系统拍卖模式,将所有的道具标记为拍卖品,然后选择可参与的人员,进行拍卖。

    开启拍卖模式之后,玩家可以随意加价,并且系统会自动检测玩家拥有的金钱。

    拥有对应的金钱,才可以进行叫价,并在叫价后锁定对应的数额,竞拍失败则解锁,竞拍成功扣除对应的金钱后,获得道具。

    “废话不多说,这马上到了下午上班的点了,我流程搞快点,请假的还能赶上下午上班或上学。

    首先是最后的秘境通关建立,有(省略)这三样,市场价格大概在一万五千铜币左右,我作价两万铜,二十只羊作价三千铜。

    这个价格,有人出价,就直接交钱拿走,没人出价我就出这个价格买下了。”

    作为村长的赵仁说话了,而且东西也都是个人玩家基本用不到的,价格也合适,也就没人提出意见。

    “接下来的装备和道具,规则还是一样,我出底价,各位朋友随意出价。

    有人继续出价的话,那就价高者得,没人出价,那将由我按照底价买下。

    现在,拍卖开始。”

    虽然赵仁没有设置最低加价,但作为刚刚一起奋战的兄弟,也没有人故意恶心人,拍卖的时候只加1铜币。

    随后,拍卖了一些零散的‘马鞍’、‘马镫’等散件装备,以及技能书之后,再算上赵仁自己付钱买下的秘境通关奖励,总收入达到了8万铜币。

    三百多人,按照各自的荣誉度高低,按比例算,少的只有一百铜币,最多的是赵仁自己,按比例能分到1000铜币,聊胜于无。

    赵仁也同样加了几个比较好战,技术又好的玩家。

    其实,能在工作日的白天上游戏,本身就是一种实力的证明。

    说白了,这些人,不管是战斗玩家还是生活玩家,才是游戏的主力军。

    只有晚上才能玩游戏的话,注定会被全天玩家所超越,而-->>

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