度兑换的功能,只是站出来说几句话。

    也会有玩家愿意帮忙守村。

    大不了就把好装备放起来,穿一身差点的装备罢了,无非就是死一次5%的经验而已。

    但是现在,大树村的村长,就像是不知道这事一样,选择了沉默。

    哪怕是想要守一下的玩家,也在伙伴的劝说下,同样选择了离开。

    距离宣战已经过去了两个半小时,赵仁带着手下的NPC士兵和村庄的玩家一起,来到了大树村村外。

    不过大家并没有试着去击杀大树村的玩家或者NPC。

    宣战时间还没结束,可以提前赶过来,但如果提前动手的话,会红名的。

    因为没有遇到大树村玩家的阻拦,赵仁等人才来到了村子附近。

    正常情况下,双方的玩家会选择在某个位置,互相对峙的,等待倒计时的归零。

    【公告(小山村):各位兄弟姐妹们手下留情,那些普通生活NPC别杀,可以留下来给大家雇佣的。

    这批NPC没有不收每日的雇佣金,只有一次买断费用。

    买断费用由所有参与攻村的玩家,按照自身在本次战役中获得的荣誉度等比例分配。】

    玩家现在普遍等级在18级左右,玩家们基本都是‘梭哈’武力,所以玩家的武力值少说也有15点。

    对于那些武力值普遍只有10点以下的普通NPC来说,玩家就是战神一般的存在。

    如果不能用一些‘利益’去收买玩家,赵仁感觉大树村二百来个的NPC村民,最少得死一半。

    倒计时归零的那一刻,所有的大树村NPC,在小山村玩家的眼中都开始泛起了红光,代表着敌对目标。

    【系统(小山村、大树村):因大树村村长并未出现在村庄中,大树村士气-5,当前士气65。】

    【系统(小山村、大树村):大树村士气达65,触发特殊状态——怯战(白)。】

    【系统(小山村、大树村):因战斗区域内,双方战斗力差距过大,大树村士气-5,当前士气60,小山村士气+5,当其士气75。】

    【系统(小山村、大树村):大树村士气达60,触发特殊状态——怯战(蓝)。】

    【怯战(蓝):攻击速度-20%,命中率-15%,格挡成功率-15%。】

    【系统(小山村、大树村):小山村士气达75,触发特殊状态——士气高涨(白)。】

    本来喊打喊杀的小山村玩家,愣是被这一连五条系统提示音弄得愣住了。

    好在,因为知道相关设定,赵仁的反应也是最快的。

    【公告(小山村):大家先不要攻击,顺利的话,我们或许可以兵不血刃的占领大树村。

    然后趁大家都集合在一起,我们去打南面,被NPC占领的破羌村过过攻村的瘾!】