发生的几率。

    不过眼前这支西羌骑兵不用考虑那么多,把那个西羌统领杀了就行了。

    除非是黄巾军那种特殊状态下的军队,头领死亡都是会必然触发溃逃的。

    正规军队主将死了,还有副将等临时顶替的指挥人员。

    也只有眼前这个,因为还在新手教程内,让玩家们体验游戏玩法的,才会只有一个主将作为头领。

    受到攻击后的西羌骑兵,立刻将目标从远处的大树村,变成了不远处的赵仁一行人。

    就像赵仁所预料的,西羌骑兵的移动速度比他们稍慢一些。

    在不断的拉扯中,如果骑西羌统领躲在其它西羌骑兵后面,赵仁便指挥着攻击前面的骑兵。

    如果西羌统领站在了前面,赵仁便指挥狼骑兵攻击西羌统领。

    因为不能一直攻击西羌首领,但好在这游戏,人形NPC也没有自然回血一说。

    如果没有相关治疗技能或道具的情况下,伤口出血速度反而会增加。

    而且,除了赵仁带领的这支队伍,宋艺也带着剩下的骑兵跟在后面。

    一方面是防止有其他玩家捣乱。

    另一方面也是趁机将那些死亡的西羌骑兵掉落捡了。

    不过,宋艺带着骑兵也不敢主动攻击。

    因为次元三国,虽然有仇恨判定,但野外NPC反击的目标,却不是按照仇恨值高低来计算的。

    而是按照击杀难易度。

    赵仁这一群人,击杀困难,但因为目前有仇恨的队伍只有这一支,所以只能追赵仁。

    宋艺这一支队伍,如果对西羌骑兵发动攻击的话。

    虽然宋艺的队伍造成的仇恨不高,但系统判定,西羌骑兵队伍反杀宋艺队伍的难度较低,所以会优先去攻击宋艺的队伍。

    让宋艺带兵跟着,主要就是为了防止有人骑个移速不高的战马,打上一下把这队西羌骑兵引走。

    浪费时间不说,关键是恶心……

    跑了近一个小时,西羌骑兵队伍中,普通西羌骑兵都死了近五十名,赵仁才终于将骑兵统领击杀。

    【系统:西羌骑兵士气小于60,触发特殊状态——溃逃。】

    【溃逃:格挡率-100%,闪避率-100%,受到伤害+20%,移动速度+10%。】

    【系统:恭喜玩家赵仁击溃大队西羌骑兵(21)。

    综合评定:紫

    获得奖励:骑兵*10(二阶,弓刀自选),风之长弓*10(紫,攻击距离130米,箭矢射速+20%,限兵种装备),骑兵兵符*1,《技能书:锋矢阵(统率技)》】

    瞄了一眼获得的东西,赵仁继续指挥着手下的骑兵追击。

    击杀这波西羌骑兵后,敌人的经验,加上这场战役的胜利,让赵仁的等级来到了22级。

    正当赵仁查看自己奖励的时候,系统的提示音再次响起。

    【系统(全服):全服20级玩家数量达到10名,开启地区等级排行榜。】