>    而在没有训练师给与一定规范的数码兽世界中,则是弱肉强食的野兽世界,各个数码兽为了生存、势必会跟其他数码**战、将敌人当作能量吞食,进化成更高阶段介此提高活下去的机率。

    ......相信听到这边,应该有很多人已经察觉到与动画版的有所不同。

    动画版的数码兽世界并非是如此残酷的环境,动画版索体现出来的数码兽世界宛如是生物和乐的梦想乐园。反而只有少数被当作「反派」的数码兽才会有如此斗争的情况。

    数码兽与人类的关系则一整个修改,不在是饲育者与被饲育者的关系,而是视对方为与自己同样对等的朋友。

    简单讲,动画版中,人类与数码兽的关系是视为平等情况对待的「朋友关系」。

    而原作中,人类与数码兽的关系则是偏向驯兽师与调教野兽般的「主从关系」。

    「失去了原作的重点」则主要就是在指「育成」与「进化」,也是被不满的最大原因。

    动画版纳入了变身英雄要素,出现了「暂时的进化」的设定,让数码兽本身的设定整个变了调。

    原作的「育成」,是在数码兽有限的成长时间内,靠著环境、睡眠、如厕、战斗、训练,来判断出育成失误、饱肚次数、训练次数、战斗次数、胜率、...等等训练师照顾(培育)上的差异,藉此来决定出数码兽的成长、也就是进化的方向性。

    「进化」对於数码兽来说是种成长的象徵。也是多次死斗中活下来的证据。对於训练师来说更是他饲育技术的一种名誉证明。

    而因为数码世界的时间是人类世界的数倍的关系,数码兽的寿命一定比人类还要短,加上战斗频繁,所以数码兽寿命短、变成蛋重来在原作并非是太过稀奇的事。

    不过在动画中,却变成了只要人类孩子传送心灵力量→就能当场进化的神奇设定。还不只如此,不但给我一直「进进退退」的进化,而靠这种方法的进化,力量甚至能比拟一般数码兽靠人生拼出来的进化与实力。

    而寿命什麼的设定,更是不知到消失到哪里去。直到最后的最后,包挂02整整两年份都看完,还是没有说到数码兽的寿命问题...

    虽然如上面的设定,是只有孩子们的夥伴数码兽才能使用这种「短暂的进化」,一般野生数码兽是照原设定的没错。也正因为他们拥有这种能让数码兽做「短暂的进化」的力量才选召他们开始冒险,拯救世界。

    不过作主役的是孩子们与其数码兽,正因为是主役才该维持原设定不是吗?

    后期还为了这点而追加了只能维持在成熟期的迪路兽来代表原作的训练重要性。反过来看,根本视自打嘴巴,只是在自讽主角们太过依靠「暂时的进化」而疏忽训练而已......

    盘点战斗暴龙兽亚种和变形。

    “怎么样了秦斐?”

    “嘶~还行。”

    轻轻活动了一下受伤的脚踝,疼痛感已经不似几天前刚来这里时那么剧烈了。

    但是依旧疼痛得秦斐直吸一口气。

    原本肿得像是肉包子似的关节处,此时也消肿了不少。

    不幸中的万幸,脚踝虽然疼痛难忍,却也只不过是韧带受伤比较严重,没有形成脱臼,不然,秦斐还真不知道怎么能复位回去。

    “应该过不了多久就能活动了。”

    洛瑞塔兽点点头,似乎也很庆幸秦斐没有缺胳膊少腿的。

    “既然这样,等你们恢复得差不多了,就从哪里来回哪里去吧。”

    小狗兽走了进来,拖进来一些食物后,对秦斐他们冷冷地说到,并且补充了一句:“也小心一些数码宝贝,它们对人类有很大的敌意,我不保证以你现在的身体能安然无恙-->>

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